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[민사 판결문] 특허법원 2021나2087 - 특허권침해금지 등 청구의 소법률사례 - 민사 2024. 11. 23. 01:30반응형
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특 허 법 원
제 부
판 결
사 건 나 특허권침해금지 등 청구의 소2021 2087
원고 항소인, 주식회사 A
대표이사 B
소송대리인 법무법인 유한 태평양( )
담당변호사 염호준 윤택 김용, ,
피고 피항소인, 주식회사 C
대표이사 D, E
소송대리인 법무법인 유한 율촌( )
담당변호사 이다우 황지행 최승혁, ,
소송대리인 법무법인 디라이트
담당변호사 김동환 민승현,
제 1 심판결 서울중앙지방법원 선고 가합 판결2021. 12. 9. 2020 508241
변 론 종 결 2023. 9. 14.
판 결 선 고 2024. 2. 1.
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주 문
1. 원고의 항소와 이 법원에서 확장한 청구를 모두 기각한다.
2. 항소비용과 이 법원에서 청구의 확장으로 인한 소송비용은 원고가 부담한다.
청구취지 및 항소취지
1. 청구취지
피고는 별지 목록 기재 시스템을 사용하여 응원봉 조명 제어 서비스를 제공하 , 1 ➀
여서는 아니 되고 별지 목록 기재 각 프로그램을 제 자에게 사용하게 하거나 복제, 2 3 ,
배포 전송하여서는 아니 되고 피고의 본점 지점 사무소 영업소 공장 매장 및 창고, , , , , , ,
에 보관 중인 별지 목록 기재 각 제품 및 그 반제품 완제품의 구조를 구비하고 있는 3 (
것으로 아직 완성에 이르지 않은 물건 을 모두 폐기하고 원고에게 원 ) , 452,957,446➁
및 그중 억 원에 대하여는 부터 이 사건 소장 부본 송달일까지 연 1 2019. 11. 17. 5%,
그다음 날부터 다 갚는 날까지 연 의 각 비율로 계산한 돈 원에 대하12% , 352,957,446
여는 자 청구취지 및 항소취지 변경신청서 부본 송달 다음 날부터 다 갚2023. 7. 19.
는 날까지 연 의 각 비율로 계산한 돈을 각 지급하라 원고는 이 법원에 이르러 위12% (
와 같이 손해배상 청구취지를 확장하였다).
2. 항소취지
제 심판결을 취소한다 청구취지 과 같은 판결 및 피고는 원고에게 억 원과 이에 1 . 1➀
대하여 이 사건 소장 부본 송달 다음 날부터 다 갚는 날까지 연 의 비율로 계산한 12%
돈을 지급하라.
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이 유
기초사실1.
가 원고의 이 사건 특허발명 .
발명의 명칭 무선 조명 제어 시스템 주요 내용은 별지 기재와 같다 1) : ( 5 )
원출원일 원출원번호 분할출원일 등록일 등록번호 제 2) / / / / : 2015. 6. 18. /
호10-2015-0086769 1) 제 호 / 2017. 5. 22. / 2018. 12. 19. / 1932527
정정 전 청구범위 3)
청구항 마스터 장치 및 응원도구로 사용되며 서로 다른 그룹에 포함되어 상 1 ; , 【 】
기 마스터 장치의 제어에 따라 서로 다르게 제어되는 복수의 슬레이브 조명 장치 를 ;
포함하고 상기 마스터 장치는 상기 복수의 슬레이브 조명 장치들을 미리 설정된 그룹, ,
별로 제어할 수 있는 그룹별 제어 정보를 무선 통신 방식에 따라 상기 복수의 슬레이
브 조명 장치로 전송하고 상기 그룹별 제어 정보는 상기 복수의 슬레이브 조명 장치; ,
들이 시각적인 응원효과를 내기 위해 상기 설정된 그룹별로 서로 다른 조명 색상으로
표시되도록 하는 제어 정보를 포함하며 상기 복수의 슬레이브 조명 장치는 상기 그룹, ,
별 제어 정보를 수신하고 상기 그룹별 제어 정보에 의하여 제어되어 상기 그룹별로 , ,
서로 다른 조명 색상으로 표시되며 상기 복수의 슬레이브 조명 장치는 각각 다른 좌, ,
석 정보와 매핑되되 상기 복수의 슬레이브 조명 장치가 복수의 스마트 장치와 각각 ,
연결되는 경우 상기 각각 연결된 복수의 스마트 장치는 입력받은 각각의 좌석 정보와 , ,
상기 복수의 슬레이브 조명 장치 각각의 식별 정보를 매핑할 것을 요청하는 매핑 요청
신호를 서버로 전송하고 상기 복수의 슬레이브 조명 장치는 상기 매핑 요청 신호를 , ,
1) 특허 제 호로 등록되었다 2017. 5. 22. 1740642 .
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기초로 상기 서버에서 상기 복수의 슬레이브 조명 장치 각각의 식별 정보와 좌석 정보
를 매핑함에 따라 설정된 상기 그룹별 제어 정보를 수신하되 상기 그룹별 제어 정보,
는 상기 복수의 슬레이브 조명 장치 각각이 매핑된 좌석 정보에 기초하여 설정된 특정
그룹에 대응하는 그룹 제어 정보인 무선 조명 제어 시스템 이하 정정 전 제 항 발명, ( ‘ 1 ’
이라 하고 나머지 청구항도 같은 식으로 부른다, ).
청구항 내지 청구항 별지 뒷부분 참조 2 7 ( 5 )【 】 【 】
관련 심판 경과 4)
가 이민호는 이 사건 특허발명의 청구항 전부에 대한 취소를 신청하 ) 2019. 6. 27.
였고 원고는 그 특허취소신청절차에서 정정 전 제 항 발명을 아래 다 와 , 2020. 6. 8. 1 )
같이 정정하는 청구를 했으며 특허심판원은 정정을 인정하면서 위 취소, 2020. 9. 22.
신청을 기각하는 결정을 하였다 소 위 결정의 확정 후 그에 따른 (2019 50). 2020. 9. 23.
정정사항이 공고되었다2020. 11. 16. .
나 피고는 이 사건 특허발명에 대하여 등록무효심판을 청구하였고 ) 2020. 3. 26. ,
원고는 그 심판절차에서도 정정 전 제 항 발명을 아래 다 와 같이 정정하2020. 6. 8. 1 )
는 청구를 하였으며 특허심판원은 정정을 인정하면서 피고 심판청구를 , 2020. 9. 18.
기각하는 심결을 하였다 당 피고는 특허법원에 위 심결의 취소(2020 992). 2020. 10. 15.
를 구하는 소를 제기하였으나 피고의 청구를 기각하는 판결이 선고되어 , 2021. 11. 25.
그대로 확정되었다 허2021. 12. 15. (2020 6675).
다 정정 후 청구범위 밑줄 친 부분이 정정된 부분이다 ) ( )
청구항 마스터 장치 및 1 ; 【 】 관객이 소지하는 응원도구로 사용되며 서로 다른 그 ,
룹에 포함되어 상기 마스터 장치의 제어에 따라 서로 다르게 제어되는 복수의 슬레이
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브 조명 장치 를 포함하고 상기 마스터 장치는 상기 복수의 슬레이브 조명 장치들을 ; , ,
미리 설정된 그룹별로 제어할 수 있는 그룹별 제어 정보를 무선 통신 방식에 따라 상
기 복수의 슬레이브 조명 장치로 전송하고 상기 그룹별 제어 정보는 상기 복수의 슬; ,
레이브 조명 장치들이 시각적인 응원효과를 내기 위해 상기 설정된 그룹별로 서로 다
른 조명 색상으로 표시되도록 하는 제어 정보를 포함하며 상기 복수의 슬레이브 조명 ,
장치는 상기 그룹별 제어 정보를 수신하고 상기 그룹별 제어 정보에 의하여 제어되, ,
어 상기 그룹별로 서로 다른 조명 색상으로 표시되며 상기 복수의 슬레이브 조명 장, ,
치는 각각 다른 좌석 정보와 매핑되되 상기 복수의 슬레이브 조명 장치가 , , 상기 관객
이 소지하는 복수의 스마트 장치와 각각 연결되는 경우 상기 각각 연결된 복수의 스 ,
마트 장치는 입력받은 각각의 좌석 정보와 상기 복수의 슬레이브 조명 장치 각각의 ,
식별 정보를 매핑할 것을 요청하는 매핑 요청 신호를 서버로 전송하고 상기 복수의 ,
슬레이브 조명 장치는 상기 매핑 요청 신호를 기초로 상기 서버에서 상기 복수의 슬,
레이브 조명 장치 각각의 식별 정보와 좌석 정보를 매핑함에 따라, 상기 마스터 장치
로부터 설정된 상기 그룹별 제어 정보를 수신하되 상기 그룹별 제어 정보는 상기 복 ,
수의 슬레이브 조명 장치 각각이 매핑된 좌석 정보에 기초하여 설정된 특정 그룹에 대
응하는 그룹 제어 정보이고 상기 관객이 소지하는 상기 복수의 스마트 장치는 상기 ,
관객이 소지한 입장표의 바코드를 스캔하여 이미지를 획득하기 위한 촬영부와 상기 ,
촬영부에서 획득된 이미지로부터 상기 각각의 좌석 정보를 결정하는 바코드 인식 프로
그램을 더 포함하고 상기 바코드 인식 프로그램은 상기 관객이 소지하는 상기 복수의 ,
스마트 장치에 설치된 조명 제어 어플리케이션에 포함되고 상기 조명 제어 어플리케,
이션을 통해 상기 복수의 슬레이브 조명 장치가 상기 각각 다른 좌석 정보와 매핑되,
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는, 무선 조명 제어 시스템 이하 이 사건 제 항 정정발명이라 하고 나머지 청구항도 ( ‘ 1 ’ ,
그 자체로 정정된 부분은 없으나 같은 식으로 부른다).
라 한편 피고가 위 소 결정에 의한 정정의 무효심판을 청구 ) 2020. 12. 4. 2019 50
하여 특허심판원이 그 정정을 무효로 한다고 심결하였으나 당2021. 5. 24. (2020 3651),
특허법원에서 위 정정무효 심결을 취소한다는 판결이 선고되어 2021. 11. 25. 2021.
그대로 확정되었다 허 특허심판원은 확정판결에 따라 12. 15. (2021 3666). 2022. 3. 30.
피고의 정정무효 심판청구를 기각하는 심결을 하였다 당 취소판결[2021 ( )132].
나 피고 실시서비스 .
피고는 설립되어 별지 목록 기재와 같은 아티스트들의 공식 응원봉을 2011. 11. 4. 3
제작하여 판매하였고 그 공식 응원봉과 관객들의 스마트폰을 연동할 수 있는 모바일 ,
앱을 별지 목록 기재와 같이 구글 플레이스토어 애플 앱스토어를 통해 다운로드하여 2 ,
이용할 수 있게 했으며 다음 공연들 이하 이 사건 공연들이라 한다 에서 피고의 무선 , ( ‘ ’ )
조명 제어 시스템으로 관객들의 응원봉 조명을 제어하는 서비스를 제공하였다.
순번 아티스트 공연명 장소 날짜
1 F Segno
KSPO DOME올림픽체조경기장( )
2019-04-12
2019-04-13
2019-04-142 G G PLANET #5 - EXplOration 〃
2019-07-19
2019-07-20
2019-07-21
2019-07-26
2019-07-27
2019-07-283 H SUPER SHOW 8 〃
2019-10-12
2019-10-134 F L.O. .E PAGEΛ 〃
2019-11-15
2019-11-16
2019-11-175 I WINTER 127 with Izen 127 고려대 화정체육관 2019-12-21
6 J WINTER DREAM with Izen DREAM 고려대 화정체육관 2019-12-22- 7 -
피고는 복수의 무선 라이팅 디바이스들의 제어 방법 및 장치 무 3) 2019. 4. 22. ‘ ’, ‘
선 라이팅 디바이스 및 그의 제어 방법이라는 명칭의 각 발명을 특허출원하여 ’ 2020.
각각 제 호 제 호로 등록받았는바 그중 제 호 특허발명의 2. 14. 2079694 , 2079695 , 2079694
주요 내용은 별지 기재와 같다 제 호 특허발명도 내용이 크게 다르지는 않다6 ( 2079695 ,
이하 통틀어 피고 특허발명이라 한다‘ ’ ).
인정근거[ ] 다툼 없는 사실 갑 제 내지 내지 호증 가지번호 있는 것은 특 , 1 5, 9 22, 26 (
정하지 않는 한 각 가지번호 포함 이하 같다 을 제 내지 내지 호증 각 기재 , ), 1 4, 8 14
또는 영상 이 법원에 현저한 사실 변론 전체 취지, ,
당사자 주장의 요지2.
가 원고 .
이 사건 제 항 정정발명에서 미리 설정된 그룹 은 공통점을 중심으로 슬레이브 1 “( ) ” ‘
조명 장치들을 한데 묶은 무리 또는 매핑된 좌석 정보에 기초하여 설정된 집합으로서’ ‘
같은 조명색으로 표시되는 슬레이브 조명 장치들을 한데 묶은 것을 뜻할 뿐이다’ .
피고가 서비스를 제공한 공연 전체 장면 중 일부라도 서로 다른 색상을 표시하도록
그룹을 설정하여 연출되었다면 이 사건 제 항 정정발명을 침해한 것이므로 청구취지 1 ,
기재와 같이 침해금지 침해품 등의 폐기 손해배상을 구한다, , .
나 피고 .
이 사건 제 항 정정발명에서 미리 설정된 그룹 은 연출하려는 특정한 형상 색상 1 “( ) ” ‘ (
7 G G PLANET #5 - EXplOration
KSPO DOME올림픽체조경기장( )
2019-12-29
2019-12-30
2019-12-318 K The UNSEEN
올림픽SK핸드볼경기장
2020-01-17
2020-01-18
2020-01-19- 8 -
배치 에 대응되게 묶은 슬레이브 조명 장치들의 집합을 뜻하는데 피고 실시서비스는 ) ’ ,
별지 기재처럼 가상의 좌표 평면상에서 함수를 써서 조명 영역을 제어하므로 그룹이 4
미리 설정된 것으로 볼 수 없다 피고 실시서비스에는 바코드 스캔 구성도 없다. .
따라서 피고 실시서비스는 이 사건 제 항 정정발명을 침해하지 아니한다 1 .
이 사건 제 항 정정발명의 청구범위 해석3. 1
가 관련 법리 .
1) 특허발명의 보호범위는 청구범위에 적혀 있는 사항에 의하여 정해야 한다 특허(
법 제 조 거기에 기재된 문언의 의미내용을 해석할 때 문언의 일반적인 의미내용을 97 ).
기초로 하면서도 발명의 설명 및 도면 등을 참작하여 객관적 합리적으로 해석하여야 ․
한다 그리고 청구범위에 기재된 문언으로 기술적 구성의 구체적 내용을 알 수 없는 .
경우에는 명세서의 다른 기재 및 도면을 보충하여 그 문언이 표현하고자 하는 기술적
구성을 확정하여 특허발명의 보호범위를 정해야 하지만 그 경우에도 명세서의 다른 ,
기재에 의하여 권리범위를 제한하거나 확장하여 해석하는 것은 허용되지 않는다 특허.
의 명세서에 기재된 용어는 명세서 전체를 통하여 통일되게 해석할 필요가 있으므로,
하나의 용어가 청구범위나 발명의 설명에 여러 번 사용된 경우 특별한 사정이 없는 한
같은 의미로 해석해야 한다 대법원 선고 다 판결 대법원 ( 2019. 7. 10. 2017 209761 ,
선고 다 판결 등 참조2021. 1. 14. 2017 231829 ).
2) 특허발명의 출원 과정에 어떤 구성이 청구범위에서 의식적으로 제외되었는지는,
명세서뿐만 아니라 출원부터 특허등록 때까지 특허청 심사관이 제시한 견해 출원인이 ,
출원 과정에 제출한 보정서와 의견서 등에 나타난 출원인의 의도 보정이유 등을 고려,
하여 판단하여야 한다 따라서 출원 과정에서 청구범위의 감축이 이루어졌다는 사정만.
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으로 감축 전의 구성과 감축 후의 구성을 비교하여 그 사이에 존재하는 모든 구성이
청구범위에서 의식적으로 제외되었다고 단정할 것은 아니고 거절이유통지에 제시된 ,
선행기술을 회피하기 위한 의도로 선행기술에 나타난 구성을 배제하는 감축을 한 경우
등과 같이 보정이유를 포함하여 출원 과정에 드러난 여러 사정을 종합하여 볼 때 출원
인에게 어떤 구성을 권리범위에서 제외하려는 의사가 있었다고 볼 수 있을 때에 이를
인정할 수 있다 이러한 법리는 청구범위 감축 없이 의견서 제출 등을 통한 의견진술.
이 있었던 경우 특허등록 후에 이루어지는 정정을 통해 청구범위 감축이 있었던 경우,
에도 마찬가지로 적용된다 대법원 선고 후 판결 대법원 ( 2017. 4. 26. 2014 638 , 2018. 8.
선고 다 판결 대법원 선고 후 판결 등 참조1. 2015 244517 , 2023. 2. 2. 2022 10210 ).
나 구체적 판단 .
앞서 인정한 사실 앞서 든 증거 이 법원에 현저한 사실과 변론 전체 취지를 종합 , ,
하여 그룹 이 표현하고자 하는 기술적 구성을 다음과 같이 확정할 수 있다, “ ” .
청구범위에 적혀 있는 사항 1)
먼저 이 사건 제 항 정정발명은 1 청구범위에서 그룹 을 다음과 같이 적고 있다“ ” .
서로 다른 “ 그룹에 포함되어 서로 다르게 제어되는 복수의 슬레이브 조명 장치( ) ”,…
복수의 슬레이브 조명 장치들을 “ 미리 설정된 그룹별로 제어할 수 있는 그룹별 제어 정보”,
“그룹별 제어 정보는 상기 설정된 그룹별로 서로 다른 조명 색상으로 표시되도록 하는 제어
정보를 포함 한다( )”,
복수의 슬레이브 조명 장치는“ , 그룹별 제어 정보를 수신하고, 그룹별 제어 정보에 의하여
제어되어, 그룹별로 서로 다른 색상으로 표시 된다 ( )”,
복수의 슬레이브 조명 장치는 마스터 장치로부터 설정된 상기 “ , ( ) … 그룹별 제어 정보를 수
신하되, 그룹별 제어 정보는 복수의 슬레이브 조명 장치 각각이 매핑된 좌석 정보에 기초하
여 설정된 특정 그룹에 대응하는 그룹 제어 정보 이다( )”
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이때 미리 는 “ ” ‘어떤 일을 하기에 앞서라는 뜻을 가진 부사이고 그룹 은 함께 ’ , “ ” ‘
행동하거나 공통점이 있어 한데 묶일 수 있는 무리를 뜻한다 표준국어대사전 참조’ ( ).
여기에 미리 설정된 그룹별로 제어하고 또 서로 다른 조명 색상으로 표시한다는 “( ) ”, ( )
청구범위 기재에 비추어 보면 이 사건 제 항 정정발명에서 말하는 그룹 이란 그룹, 1 “ ” , ‘
별로 같은 제어 정보를 수신하고 같은 조명 색상을 표시하도록 하기 위하여 적어도 ,
그룹별 제어 정보를 보내 제어하기에 앞서 슬레이브 조명 장치 각각의 식별 정보와, ( )
매핑된 좌석 정보에 기초하여 묶은 복수의 슬레이브 조명 장치들의 집합을 뜻한다’ .
2) 발명의 설명 및 도면
이 사건 특허발명의 명세서는 그룹 에 관하여 다음과 같이 설명하고 있다 앞서 “ ” (
본 청구범위에 있는 내용은 생략).
[0006] 복수의 조명 장치를 그룹별로 원격으로 제어하여 조명 패턴을 생성
[0007] 마스터 장치의 제어에 따라 서로 다른 그룹에 포함되는 복수의 슬레이브 조명 장치
를 포함하고, 마스터 장치는 조명 제어를 위한 복수의 슬레이브 조명 장치의 , 그룹을 설정
[0008] 그룹별 제어 정보는 복수의 슬레이브 조명 장치들이 상기 , 설정된 그룹별로 서로 다
른 조명 색상 조명 밝기 조명 점등 시각 조명 소등 시각 및 조명 점멸 속도 중 적어도 하, , ,
나를 갖도록 하는 제어 정보를 포함할 수 있다.
[0009] 복수의 슬레이브 조명 장치는 좌석 정보에 기초하여 자리 배치도에 매핑되고 마스터 , ,
장치는 복수의 슬레이브 조명 장치 각각이 매핑된 위치에 기초하여 복수의 슬레이브 조명 ,
장치의 그룹을 설정할 수 있다.
[0010] 마스터 장치는 복수의 슬레이브 조명 장치들을 , 그룹별로 제어할 수 있는 조명 제어
화면을 표시하고, 적어도 하나의 그룹에 대한 선택 입력을 수신하고 , 선택된 그룹에 대한 제
어 정보를 설정하기 위한 적어도 하나의 메뉴를 표시하고 표시된 메뉴에 대한 입력에 기초,
하여 선택된 그룹에 대한 제어 정보를 설정할 수 있다.
[0011] 마스터 장치는 복수의 슬레이브 조명 장치들을 , 그룹별로 제어할 수 있는 자리 배치 ,
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위와 같은 발명의 설명 기재 및 도면을 보충하여 보면 그룹 은 마스터로 동작하 , “ ”
도를 포함하는 조명 제어 화면을 표시하되, 자리 배치도는 하나 이상의 상기 설정된 그룹을
포함하고, 자리 배치도에 포함된 적어도 하나의 그룹에 대한 제어 정보를 설정
[0012] 마스터 장치는 , 좌석 배치도에 포함된 적어도 하나의 그룹에 대한 선택 입력을 수신
하 여[ ] 선택된 그룹에 대한 제어 정보를 설정할 수 있다.
[0013] 마스터 장치는, 좌석 배치도에 포함된 적어도 하나의 그룹의 경계 내부를 선택하는
선택 입력을 수신하고, 선택된 그룹에 대한 제어 정보를 설정할 수 있다.
[0027] 스마트 장치 에 조명 제어 화면이 표시되면 사용자는 슬레이브로 동작하는 조 (200)[ ] ,
명 장치들에 대하여 그룹을 설정하거나, 그룹별 제어 패턴을 설정[할 수 있다] .
[0045] 조명 제어 어플리케이션의 조명 제어 화면에는 예를 들면 사용자가 위치한 장소의 [ ] ,
좌석 배치도 사용자의 좌석 정보를 선택할 수 있는 아이콘 제 조명 장치 및 제 스마트 , , 2 2
장치에 대하여 그룹을 설정할 수 있는 그룹 설정 아이콘 미리 설정된 조명 제어 패턴들에 ,
대응하는 아이콘 조명 제어 실행 명령을 입력하기 위한 아이콘 등이 배치될 수 있다, .
[0051] 사용자는 제어부 가 구성한 조명 제어 [ (240) ]
화면을 통해 조명 제어를 위한 그룹을 설정하거나
조명 제어를 위한 명령을 입력할 수 있다.
[0071] 제 스마트 장치 의 사용자1 (200A) 는 화면에 [
표시된 좌석 배치도를 참조하여 조명 제어를 위한 ]
그룹을 설정할 수 있다 예를 들면 사용자는 (S490). ,
도 에 도시된 바와 같이 좌석 배치도의 특정 영6 ,
역을 드래그하여 경계 를 그림으로써 조명 제어(24)
를 위한 그룹을 설정할 수 있다.
[0072] 그룹을 설정한 다음 사용자는 , 각 그룹별로
제어 패턴 정보를 설정할 수 있다 구체적으(S495).
로 사용자가 소정 , 그룹의 경계 내부를 선택(24) 하
였을 때 표시된 메뉴들을 이용하여[ ] 해당 그룹에
대한 제어 패턴 정보를 설정할 수 있다.
[0073, 0074, 0075, 0080, 0082] 해당 부분 생략 ( )
도 [ 6] 제 스마트 장치 조명 제어 화면1
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는 제 스마트 장치 의 사용자 즉 전문 스태프가 위 스마트 장치 표시부 에 1 (200A) , ‘ ’ (220)
뜬 조명 제어 어플리케이션의 조명 제어 화면에서 그룹으로 묶을 좌석 배치도의 특정 ,
영역을 드래그하여 경계 를 그리는 등의 방식으로 설정할 수 있다 도 참조(24) ( 6 ).2) 또
한 그와 같이 설정한 그룹의 경계 안쪽을 선택하여 해당 그룹에 적용될 조명의 색상,
밝기 점 소등 시각 점멸 속도 등 제어 패턴 정보를 설정할 수 있고 그 정보를 제, , , 1 ․
스마트 장치 제 조명 장치 제 조명 장치 제 스마트 장치(200A), 1 (100A), 2 (100B), 2
의 순서로 전송하는데 이로써 제 조명 장치 의 조명부 와 제 스마트 (200B) , 2 (100B) (110) 2
장치 의 표시부 가 위 제어 패턴 정보에 따라 제어되고 그룹으로 묶인 제(200B) (220) , 2
조명 장치들 즉 관객이 소지한 복수의 슬레이브 조명 장치가 조명색 등을 일괄적으로 ,
표시하게 된다 이 사건 특허발명 명세서 식별번호 참조( [0072~0080, 0082] ).
출원 과정 3)
가 원고는 이 사건 특허발명을 최초로 분할출원하면서 청구항 제 항 ) 2017. 5. 22. 1
을 다음과 같이 썼다.
2) 앞서 본 특허법원 허 판결 및 허 판결은 마스터 장치 란 제 조명 장치 와 제 스마 2020 6675 2021 3666 , “ ” ‘ 1 (100A) 1
트 장치 가 전기적으로 결합된 구성을 가리키고 그 사용자는 전문 스태프라고 판단하였다 뒤의 사 에서 (200A) ’ , ‘ ’ . )
보는 자 의견서에서는 연출자가 시각적인 방법에 의하여 예를 들어 터치 등으로 각 그룹의 경계 2020. 7. 17. ‘ ’ , ‘ ’
내부를 선택하여 해당 그룹에 대한 제어 패턴 정보 즉 그룹별 제어 정보를 설정할 수 있다고 설명하였다, .청구항 제 스마트 장치와 전기적으로 연결되어 마스터로 동작하는 제 조명 장치 및 1 1 1 ; 【 】
복수의 제 스마트 장치와 각각 전기적으로 연결되어 슬레이브로 동작하는 복수의 제 조명 2 2
장치를 포함하되 상기 제 스마트 장치에서 조명 제어를 위한 그룹 및 그룹별 제어 패턴 정, 1
보가 설정되면 상기 제 조명 장치는 상기 그룹별 제어 패턴 정보를 무선 통신 방식에 따라 , 1
상기 복수의 제 조명 장치로 전송하고 상기 복수의 제 조명 장치의 조명부 및 상기 복수2 , 2
의 제 스마트 장치의 표시부 중 적어도 하나는 상기 그룹별 제어 패턴 정보에 기초하여 제2
어되는 무선 조명 제어 시스템, .
- 13 -
나 원고는 위 가 출원에 대하여 심사청구를 하면서 청구항 제 항 등 ) 2018. 2. 2. ) 1
을 다음과 같이 정정하는 보정을 하였다 나머지 청구항 정정사항 생략( ).
다 특허청 심사관은 원고에게 위 나 청구항 제 항은 ) 2018. 4. 24. , “ ) 1 , 2014. 8. 1.
공개특허공보 제 호로 공개된 조명 제어 장치 및 방법에 관한 발명과 10-2014-0095381 ‘ ’
비교할 때 그룹별 제어 정보를 전송하고 수신하는 것을 명시하였다는 차이는 있으나 ,
위 선행발명에도 조명 장치의 그룹을 생성하고 제어 신호를 전송하여 그룹화된 조명 ‘
장치를 제어하는 구성이 개시 암시되어 있어 그 발명이 속한 기술분야에서 통상의 ’ ․
지식을 가진 사람 이하 통상의 기술자라 한다 이 쉽게 도출할 수 있는 정도이고 위 ( ‘ ’ ) ,
나 청구항 제 항 제 항은 공개된 미합중국 특허 호의 ) 3 , 5 2010. 4. 13. US 7,697,925 B1
발명에서 개‘Synchronized light shows on cellular handsets of users at a gathering’ ‘
인 무선 핸드세트 는 서브그룹에 속하고 조명 장치(hadset, 10) , (light display device,
청구항 마스터 장치 및 상기 마스터 장치의 제어에 따라 서로 다른 그룹에 포함되는 복1 ; 【 】
수의 슬레이브 조명 장치 를 포함하고 상기 마스터 장치는 조명 제어를 위한 상기 복수의 ; , ,
슬레이브 조명 장치의 그룹을 설정하고 상기 복수의 슬레이브 조명 장치들을 상기 설정된 ,
그룹별로 제어할 수 있는 그룹별 제어 정보를 무선 통신 방식에 따라 상기 복수의 슬레이브
조명 장치로 전송하고 상기 복수의 슬레이브 조명 장치는 상기 그룹별 제어 정보를 수신하; ,
고 상기 그룹별 제어 정보에 의하여 제어되는 무선 조명 제어 시스템, , .
청구항 제 항에 있어서 상기 복수의 슬레이브 조명 장치는 좌석 정보에 기초하여 자리 3 1 , , 【 】
배치도에 매핑되고 상기 마스터 장치는 상기 복수의 슬레이브 조명 장치 각각이 매핑된 위, ,
치에 기초하여 상기 복수의 슬레이브 조명 장치의 그룹을 설정하는 무선 조명 제어 시스템, .
청구항 제 항에 있어서 상기 마스터 장치는 상기 복수의 슬레이브 조명 장치들을 그룹5 1 , , 【 】
별로 제어할 수 있는 자리 배치도를 포함하는 조명 제어 화면을 표시하되 상기 자리 배치, ,
도는 하나 이상의 상기 설정된 그룹을 포함하고 상기 자리 배치도에 포함된 적어도 하나의 ,
그룹에 대한 제어 정보를 설정하는 무선 조명 제어 시스템, .
- 14 -
가 핸드세트 에 연결되며 핸드세트 는 현장 좌석 배치상 지정된 위치에 있고16) (10) , (10) ,
이벤트 서버 의 이벤트에 따라 조명 장치 가 라이트 쇼(event server, 43) (16) (light
를 수행하는 구성 등과 실질적으로 동일하거나 그로부터 통상의 기술자가 필요show) ’
에 따라 설계 변경할 수 있는 정도의 것이므로 진보성이 부정된다 라는 거절이유를 , .”
붙인 의견제출통지를 하였다 다음은 위에서 인용된 각 발명을 나타내는 도면이다. .
라 원고는 위 나 의 청구항 제 항을 다음 밑줄 친 부분과 같이 정정 ) 2018. 6. 25. ) 1
하는 보정을 하면서 이 사건 특허발명의 주요 특징은 복수의 슬레이브 조명 장치가 ‘
시각적인 응원효과를 내기 위해 그룹별로 제어되는 점이다 라는 취지의 의견서를 제출.’
하였다.
청구항 마스터 장치 및 1 ; 【 】 응원도구로 사용되며, 상기 마스터 장치의 제어에 따라 서로
다른 그룹에 포함되는 복수의 슬레이브 조명 장치 를 포함하고 상기 마스터 장치는 조명 ; , ,
제어를 위한 상기 복수의 슬레이브 조명 장치의 그룹을 설정하고 상기 복수의 슬레이브 조,
명 장치들을 상기 설정된 그룹별로 제어할 수 있는 그룹별 제어 정보를 무선 통신 방식에
제 호 도 10-2014-0095381 [ 5] US 7,697,925 B1 [FIG. 1, 2]
- 15 -
마 특허청 심사관은 위 다 거절이유가 여전히 해소되지 않았다는 ) 2018. 10. 19. )
이유로 원고의 출원에 대하여 거절결정을 하였다.
바 원고는 재심사를 청구하면서 청구항 제 항을 다음 밑줄 친 부분 ) 2018. 11. 21. 1
과 같이 정정하는 보정을 하였고 정정 전 제 항 발명과 같다 다음 쪽과 같은 내용이 ( 1 ),
담긴 의견서를 제출하였다 강조는 원문의 것( ).
따라 상기 복수의 슬레이브 조명 장치로 전송하고; 상기 그룹별 제어 정보는 상기 복수의 ,
슬레이브 조명 장치들이 시각적인 응원효과를 내기 위해 상기 설정된 그룹별로 서로 다른
조명 색상으로 표시되도록 하는 제어 정보를 포함하며, 상기 복수의 슬레이브 조명 장치는 ,
상기 그룹별 제어 정보를 수신하고 상기 그룹별 제어 정보에 의하여 제어되어 , 상기 그룹별
로 서로 다른 조명 색상으로 표시되는 무선 조명 제어 시스템, .
청구항 마스터 장치 및 응원도구로 사용되며1 ; , 【 】 서로 다른 그룹에 포함되어 상기 마스터
장치의 제어에 따라 서로 다르게 제어되는 복수의 슬레이브 조명 장치 를 포함하고 상기 마 ; ,
스터 장치는 상기 복수의 슬레이브 조명 장치들을 , 미리 설정된 그룹별로 제어할 수 있는 그
룹별 제어 정보를 무선 통신 방식에 따라 상기 복수의 슬레이브 조명 장치로 전송하고 상기 ;
그룹별 제어 정보는 상기 복수의 슬레이브 조명 장치들이 시각적인 응원효과를 내기 위해
상기 설정된 그룹별로 서로 다른 조명 색상으로 표시되도록 하는 제어 정보를 포함하며 상,
기 복수의 슬레이브 조명 장치는 상기 그룹별 제어 정보를 수신하고 상기 그룹별 제어 정, ,
보에 의하여 제어되어 상기 그룹별로 서로 다른 조명 색상으로 표시되며, 상기 복수의 슬레
이브 조명 장치는 각각 다른 좌석 정보와 매핑되되 상기 복수의 슬레이브 조명 장치가 복, ,
수의 스마트 장치와 각각 연결되는 경우 상기 각각 연결된 복수의 스마트 장치는 입력받은 , ,
각각의 좌석 정보와 상기 복수의 슬레이브 조명 장치 각각의 식별 정보를 매핑할 것을 요청
하는 매핑 요청 신호를 서버로 전송하고 상기 복수의 슬레이브 조명 장치는 상기 매핑 요, ,
청 신호를 기초로 상기 서버에서 상기 복수의 슬레이브 조명 장치 각각의 식별 정보와 좌석
정보를 매핑함에 따라 설정된 상기 그룹별 제어 정보를 수신하되 상기 그룹별 제어 정보는 ,
상기 복수의 슬레이브 조명 장치 각각이 매핑된 좌석 정보에 기초하여 설정된 특정 그룹에
대응하는 그룹 제어 정보인, 무선 조명 제어 시스템 .
- 16 -
사 특허청 심사관은 위 바 와 같이 보정된 청구범위를 재심사하여 ) 2018. 12. 17. )
특허결정을 하였다.
아 앞서 의 나 에서 본 바와 같이 피고가 이 사건 특허발명의 등록무효심판 ) 1. 4) )
을 청구하자 원고는 정정 전 제 항 발명을 이 사건 제 항 정정발명처럼 , 2020. 6. 8. 1 1
정정하는 청구를 했고 특허심판원이 보낸 심문서에 대해 의견서를 제출, 2020. 7. 17.
하였는데 이하 이 사건 의견서라 한다 그 주요 내용은 별지 기재와 같다( ‘ ’ ), 7 .
그 요지는 이 사건 제 항 정정발명에 따라 조명 장치를 그룹별로 제어하려면 , 1 ‘ ’
각 슬레이브 조명 장치가 어떤 그룹에 속하는지에 관한 정보가 미리 제공되어 공연 ‘
청구항 제 항에 있어서 상기 복수의 슬레이브 조명 장치는 좌석 정보에 기초하여 자리 3 1 , , 【 】
배치도에 매핑되고 상기 마스터 장치는 상기 복수의 슬레이브 조명 장치 각각이 매핑된 위, ,
치에 기초하여 설정된 상기 복수의 슬레이브 조명 장치의 그룹 정보를 관리하는, 무선 조명
제어 시스템.
원고 자 의견서 주요 내용 발췌[ 2018. 11. 21. ]
특정 조명 패턴이나 형상을 연출하기 위해서 수천 내지 수만의 객석상에 존재하는 수천 내
지 수만의 슬레이브 조명 장치들을 개별적으로 제어하는 것은 불가능하며, 이에 슬레이브 조
명 장치들을 그룹별로 제어하고자 하는 것이 주요 특징입니다 또한. , 공연 중에 수천 내지
수만의 슬레이브 조명 장치들을 그룹별로 효과적으로 제어하기 위해서는, 그룹별 제어를 위
한 사전 정보를 미리 구성하는 과정이 필요합니다. ( )…
이때 그룹별 제어 정보는 슬레이브 조명 장치가 매핑된 좌석 정보에 기초하여 설정된 특정
그룹에 대응하는 그룹 제어 정보입니다 다시 말해 슬레이브 조명 장치는 . , 스마트 장치에 의
해 입력된 좌석 정보를 기초로 자신이 속하는 특정 그룹에 대한 정보를 수신합니다 즉. , 슬
레이브 조명 장치는 사전에 스마트 장치와 연결되어 객석상의 좌석 정보와 매핑되고, 매핑된
좌석 정보를 기초로 자신이 속한 특정 그룹에 대한 정보를 미리 저장해 둘 수 있습니다.
따라서 슬레이브 조명 장치가 공연 중에 마스터 장치로부터 그룹별 제어 정보를 수신하면,
미리 수신해 놓은 자신의 그룹 제어 정보에 따라 제어되어 조명 색상을 표시할 수 있습니다.
- 17 -
시작 전에 명시적인 그룹 설정 행위가 선행되어야 하고 그룹별로 구분된 제어 정보를 ’ ,
전송하여 그룹 단위로 같은 색상 등이 표시되게 함으로써 유선 제어에 비해 전송할 수
있는 데이터양이 제한되어 해상도 높은 이미지를 자유롭게 표현할 수 없는 무선 제어
방식의 한계를 어느 정도 극복했으며 복수의 제어 대상 중 일부가 결과적으로 같은 , ‘ ’
색상으로 표시된다고 하여 과정으로서 그룹 제어를 수행했다고 볼 수 없다는 것이다‘ ’ .
또한 원고는 하나의 그룹으로 일단 설정된 특정 영역 내에서 다시 별도의 패턴 ‘
정보를 써서 하위그룹을 제어하는 것과 같은 구성이나 공연 시작 전에 미리 설정된 ’ , ‘
그룹을 공연 중간에 다시 설정하거나 바꾸는 구성은 권리범위에서 의식적 명시적으로 ’ ,
제외하였다 그룹으로 설정된 특정 영역 내에서 별도로 설정된 패턴 정보에 따른 그룹[“(
을 그룹 제어 대상으로 하는 의 구성과 같이 주장하는 것은 아닙니다 그루핑은 ) .”, “❸
공연 시작 전에 수행될 수도 있고 공연장 내에서 수행될 수도 있으나 공연 안정성을 ,
위해 공연 시작 전에 수행하는 방식을 채택하였고 이와 같은 그룹 설정 행위가 선행,
되지 않는다면 그룹 제어로 볼 수 없는 것입니다 부분 참조.” ].
이 사건 제 항 정정발명에서 위 구성들이 제외되었다는 것은 그룹을 설정하는 1
방법으로 특정 영역을 드래그하여 경계를 그려서 설정하는 방식이 예시되어 있다는 ‘ ’
점에서도 뒷받침된다 이 사건 특허발명 명세서 식별번호 참조 그와 같은 방식( [0072] ).
으로는 그룹을 다시 쪼개어 하위그룹으로 나누거나 공연 중간에 그룹을 다시 설정하는
것이 현실적으로 어려울 것이기 때문이다.
자 특허심판원이 위 정정을 인정하면서 피고의 등록무효 심판청구를 ) 2020. 6. 8.
기각하였고 그 심결이 그대로 확정된 사실 피고의 청구로 특허심판원이 , 2021. 5. 24.
등록취소 사건에서의 정정을 무효로 한다는 심결을 하였다가 그 심결이 취소되고 결국
- 18 -
피고의 정정무효 심판청구가 기각된 사실은 앞에서 본 바와 같다.
다 소결론 .
이상에서 본 내용을 종합할 때 이 사건 제 항 정정발명의 미리 설정된 그룹 이란 1 “ ” ,
공연 시작 전 바코드로 인식한 관객의 좌석 정보를 제 조명 장치 의 식별 정보 ‘ 2 (100B)
등과 매핑하는 방식으로 자리 배치도의 모든 좌석이 매핑된 후에 제 스마트 장치, 1
사용자인 연출자 전문 스태프 가 하나의 그룹에 속한 좌석에서는 동일한 조명 (200A) ( ) ,
패턴이 표시되게 할 목적으로 자리 배치도상 특정 영역을 선택하는 등의 방식을 통해 ,
인위적으로 묶은 복수의 슬레이브 조명 장치들을 가리킨다 이 사건 특허발명 명세서 ’ (
식별번호 등 참조[0066~0071] ).
그에 따를 때 같은 그룹에 속한 조명 장치들은 동일한 제어 패턴 정보를 수신하게 ,
되어 공연 중에 색상 밝기 점 소등 시각 점멸 속도 등의 면에서 완전히 동일하게 , , , ․
동작하고,3) 공연 시작 전에 설정된 그룹 구분은 공연이 끝날 때까지 유지된다 .4) 일단
하나의 그룹에 속하고 나면 같은 그룹 내의 조명 장치들끼리는 다르게 동작할 수 없기
때문에 조금이라도 다르게 동작할 필요가 있는 조명 장치들은 공연 전 미리 경계를 “ ”
그리는 등의 방식으로 구별하여 다른 그룹으로 나누어 두어야 한다 별지 그림 ( 7 [ 1, 2]
참조 또한 미리 설정한 그룹 간의 경계로 구현할 수 없는 패턴은 공연 중간에 현장에).
서 즉흥적으로 연출할 수 없다 그룹은 개별 공연에서 좌석 정보가 매핑되고 나서야 .
비로소 설정되므로 범용적으로 쓰일 수 있는 것이 아니라 공연마다 다시 설정되어야 ,
하고 각 공연장의 좌석 배치 형태에 의존한다, .
3) 그래서 그룹별 패턴 정보 라고 부른다 각 그룹을 어떻게 동작시킬지에 관한 이 그룹별 제어 패턴 정보는 “ ” . ( ) ‘ ’ ,
사전에 미리 정의되거나 현장에서 수시로 설정될 수 있다 이 사건 특허발명 명세서 식별번호 참조( [0040] ).4) 이 사건 의견서는 응원봉 조명의 안정적 연출을 위해 공연 중간에는 그룹을 설정하지 않는다는 취지라고 볼 수 ‘ ’
있다 이는 그룹별 패턴 정보가 공연 중에도 다양하게 설정될 수 있는 것과 다르다. ( ) ‘ ’ .- 19 -
피고 실시서비스가 이 사건 제 항 정정발명의 권리범위에 속하는지4. 1
가 원고 주장에 따른 피고 실시서비스 작동 방식 .
원고는 피고 제공 서비스로 응원봉 조명을 연출했던 및 1) , 2022. 9. 17. 2022. 9.
콘서트 오렌지 태양 아래 서울올림픽주경기장 에서의 블루18. L (“The Golden Hour: ”, )
투스 층부터 층까지 개 좌석의 응원봉과 스마트폰 어플리케이션 사이 및 (1 3 34,485 ) R
F5) 중앙 제어 기기와 각 응원봉 사이 통신 데이터를 ( ) UART6) 분석한 결과 갑 제 ( 27,
내지 호증 를 바탕으로 그와 비슷한 형식의 제어 정보를 사용한 피고 실시서28, 30 37 ) ,
비스 갑 제 호증 응원봉 분석 자료( 29 ; G, I UART 7) 도 미리 설정된 그룹별 제어 정보) “ ”
에 의하여 응원봉 조명을 제어하였음이 명백하다고 주장한다.
원고는 피고 실시서비스가 다음과 같은 방식으로 작동된다고 설명한다 2) .
먼저 스마트폰에 어플리케이션을 설치하여 좌석 정보 층 구역 열 번 를 , (2 49 3 4 )㉮
입력하면 다음 출력 정보에서 보는 것처럼 스마트폰과 블루투스로 연결된 응원, UART
봉에 매핑 정보가 담긴 바이트 패킷이 회 전송되어 메모리 블록에 20 4 ( , , , ) ① ② ③ ④
나누어 저장되는데 회당 매핑 정보는 개 패킷은 로 , 1 8 ( 32, 33, 40, 30, 5, 5, 11, 23)①
총 개의 매핑 정보가 메모리주소 부터 에 차례로 저장32 0x77000 0x77002, , 0x7703E…
된다 갑 제 호증 참조( 28 ).8)
5) 통신은 전자기 스펙트럼의 라디오 주파수 부분을 이용한 무선 통신 방법이다 블루투스 RF(Radio Frequency) .
통신도 특정 주파수인 대역 를 사용하는 통신의 일종이다2.4~2.48 (ISM ) RF .㎓6) 응원봉 내부 범용 비동기식 수 송신기 단자를 컴퓨터에 UART(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter, / )
연결하여 통신 데이터를 읽었다고 한다 는 직렬 데이터를 별도의 클락 신호 없이 대신 미리 정한 . UART (clock) [
보 레이트 에 따라 비동기적으로 송수신하는 컴퓨터 하드웨어로 시작 비트 데이터 비트 필요시(Baud rate) ] , , , ( )
패리티 비트 정지 구성된 데이터 프레임을 사용하여 정보를 전송한다 원고는 , C ( Baud rate: 1Mbps, Data: 8bit,로 설정했다고 한다Parity: No, Stop: 1bit ).
7) 갑 제 호증의 응원봉 분석 자료는 이 사건 공연들 중 순번 자 공연 데이터라고 보이나 응 29 G 2, 2019. 7. 20. , I원봉 분석 자료는 펌웨어가 자 버전인 점에 비추어 이 사건 공연들에 포함되지 아니한다2020. 4. 25. .
8) 비트 바이트 의 최댓값인 진수로 가 비트 바이트 의 최댓값인 진수로 로 변경된 8 (1 ) 255(16 FF) 16 (2 ) 65535(16 FFFF)- 20 -
즉 응원봉 하나에는 다음과 같이 개의 매핑 정보가 저장되고 , 32 ,9) 저장된 매핑
정보는 응원봉을 껐다 켜도 새로운 매핑 정보를 저장하기 전까지 그대로 남아 있다.
응원봉들이 모두 매핑된 상태에서 공연 진행 중에 초당 수백 회 제어 정보가 , 1㉯
무선 전송된다 원고는 위 콘서트 현장에서 수집한 통신 데이터를 . L RF HackRF On
e10)으로 재송출하고 GNU Radio11)로 캡처하여 다음과 같이 기록하였다고 한다 원고 (
자 준비서면 쪽 이하 패킷이라 한다2022. 11. 9. 11 , ‘ESB ’ ).
것으로 확인되나 에서 이 으로 이 로 바뀐 이유는 불분명하다, 60 316 , 17 191 .④
9) 갑 제 호증의 응원봉에는 개가 아니라 개의 매핑 정보가 저장된 것으로 나타난다 29 G, I 32 16 .
10) 가 개발한 장치로 무선 신호를 송수신할 수 있다 Great Scott Gadgets SDR(Software Defined Radio) , 1 ~6 .㎒ ㎓
11) 는 장치에서 신호를 처리하는 프로그램을 만들 수 있는 오픈 소스 개발 툴킷이다 GNU Radio SDR .- 21 -
위 화면에서 과 같이 표시된 부분은 타임스탬프로 해당 데이터 “T:441.520170” ‘ ’ ,
패킷을 전송한 시각을 나타내고 는 직전 패킷에서 해당 패킷까지의 시간 간격, “DT”
을 마이크로세컨드 단위로 표시한 것이다 예컨대 시작 위치에서 다음 (delta time) ( ) . , ㎲
패킷까지는 초 초 초 걸렸다 갑 제 호증2068 (0.002068 = 441.522238 441.520170 ) . 37㎲ –
은 그와 같이 기록한 약 분간의 데이터를 정리한 자료라고 하는데 총 줄의 10 , 208,049
패킷이 기록되었으므로 초당 약 줄 줄 초 이 전송되었다고 어림, 1 347 ( 208,049 ÷ 600 )≒
할 수 있다 별지 은 갑 제 호증 중 일부를 발췌한 것이다. 8 37 .
그리고 이라는 기재에서 보듯 바이트의 페이로드가 응원봉의 조명을 “L:10” 10㉰
제어한다 예컨대 라는 제어 신호에서 첫 번째 바. [0B 05 00 00 20 00 20 00 00 FF] ,
이트 의 진법으로 는[0] “(0x)0B”(10 11) 12) 이하 와 같은 식으로 Packet1, Data1( ‘P1D1’
쓴다 에 해당하는 메모리주소 에 입력된 값을 기준으로 제어한다는 뜻이고) 0x77000 ,13)
12) 는 진법을 나타내는 접두사이다 이하에서 “0x” 16 . ‘0B(16)(= 11(10) 과 같은 아래첨자 표기법을 함께 쓴다)’ .
13) [0] “0A”(16)(10(10) 전체 응원봉): , “0B”(16)(11(10) 입력 값 기준): P1D1(0x77000) , “0C”(16)(12(10)): P1D2(0x77002),- 22 -
이때 또는 쌍 중 의 을 참조하여[3], [4] [5], [6] [4] “20” ,14) 메모리주소 에 0x77000
“20”(16)(32(10) 이 저장되어 있는 좌석은 모두 에 기재된 색상 여기서는 ) [7]~[9] RGB ,
(00(16), 00(16), FF(16))[(0(10), 0(10), 255(10) 에 해당하는 파란빛을 내게 된다)] .15)
의 값이 [0] “0B”(16)(11(10)), “0C”(16)(12(10)), “33”(16)(51(10) 일 때 참조하는 ) P1D1
에 저장된 값이 같은 것끼리 좌석 배치도상(0x77000), P1D2(0x77002), P2D1(0x77010)
에 같은 색으로 묶어 표시하면 다음과 같고 실제 공연에서도 이와 같이 묶인 구역이 ,
제어 단위가 되었는바 그 구역이 바로 미리 설정된 그룹 에 해당한다, “ ” .
“15”(16)(21(10)): P1D3(0x77004), “16”(16)(22(10)): P1D4(0x77006), “1F”(16)(31(10)): P1D5(0x77008), “20”(16)(32(10)):
P1D6(0x7700A), “29”(16)(41(10)): P1D7(0x7700C), “2A”(16)(42(10)): P1D8(0x7700E), “33”(16)(51(10)): P2D1(0x77010),
“34”(16)(52(10)): P2D2(0x77012), “3D”(16)(61(10)): P2D3(0x77014), “3E”(16)(62(10)): P2D4(0x77016), “47”(16)(71(10)):
P2D5(0x77018), “48”(16)(72(10)): P2D6(0x7701A), “51”(16)(81(10)): P2D7(0x7701C), “52”(16)(82(10) 갑 ): P2D8(0x7701E)(
제 호증에서 이하는 생략되어 있다33 ).14) 이 [0] “0A”(16)(10(10) 이면 참조 않음) [3]~[6] , “0B”(16)(11(10)): [4], “0C”(16)(12(10)): [6], “15”(16)(21(10)): [4], “16”(16)
(22(10)): [6], “1F”(16)(31(10)): [4], “20”(16)(32(10)): [6], “29”(16)(41(10)): [4], “2A”(16)(42(10)): [6], “33”(16)(51(10)): [4],
“34”(16)(52(10)): [6], “3D”(16)(61(10)): [4], “3E”(16)(62(10)): [6], “47”(16)(71(10)): [4], “48”(16)(72(10)): [6], “51”(16)(81(10)):
[4], “52”(16)(82(10) 참조 갑 제 호증에서 이하는 생략되어 있다): [6] ( 33 ).15) 갑 제 호증에서 는 총 회 행 행 행 행 행 37 [0B 05 00 00 20 00 20 00 00 FF] 8 (24831 , 24889 , 24902 , 24917 , 24949 ,
행 행 행 등장한다26066 , 26107 , 26143 ) .기준0x77000 Ⓐ 기준0x77010 Ⓑ
- 23 -
원고는 이러한 설명을 바탕으로 피고 실시서비스를 별지 과 같이 특정하였다 3) 1 .
나 피고 주장에 따른 피고 실시서비스와 실제 피고 실시서비스 .
한편 피고는 의 매핑 정보는 가상의 좌표 평면상에서 가로 1) ‘ (㉮ 축 세로), (축)
좌푯값을 나타낸다고 주장한다 앞서 본 층 구역 열 번 좌석의 예에서 패킷’ . 2 49 3 4 , ①
의 각각이 별개의 매핑 정보인 것이 아니라 과 32, 33, 40, 30, 5, 5, 11, 23 , “(32, 33)”
같이 두 개씩 묶은 순서쌍이 하나의 위치를 가리킨다는 것이다 그에 따르면 네 번의 .
패킷으로는 개별 응원봉이 속한 개의 그룹 정보가 아니라 그 응원봉이 가상의 좌표 32
평면 개 상에서 가지는 좌표 16 (MAP1 [00]~[15]) (, 를 전송 저장하게 된다) , .
앞서 인정한 사실 앞서 든 증거 갑 제 호증 을 제 내지 내지 호증 , , 29 , 29 32, 40 43
각 기재 또는 영상 변론 전체 취지를 종합하여 알 수 있는 다음 사정에 비추어 보면, ,
의 매핑 정보는 실제로 피고 주장과 같이 두 개씩 순서쌍으로 묶여 가상의 평면상 ㉮
좌표를 이룬다고 인정된다.
가 원고가 제출한 응원봉의 출력 결과에 따르면 피고 펌웨어는 매 ) G, I, L UART ,
핑 정보를 두 개씩 묶어서 저장한다 개별 숫자가 독립하여 의미를 가지는 것이라면 .
그와 같은 형식으로 저장할 이유가 없다 콘서트에서는 개 평면 콘서트에서. L 16 , G, I
는 각 개 평면을 활용하였다고 볼 수 있고 번호도 부여되어 있다8 , ([00]~[15], BCP0~
기준0x77002 Ⓒ 실제 공연 장면
- 24 -
BCP7).
나 원고가 나눈 구역 안쪽에 부분적으로 다른 표현이 나타나는 경우가 있다 갑 ) (
제 호증 쪽 이는 원고가 의식적으로 제외한 구성에 해당한다 예컨대 다음과 31 16 , ). , ❸
같은 연출을 보면 앞의 참조 원고가 주장하는 에 저장된 값이 제어 ( ), 0x77000(P1D1)Ⓐ
대상을 정하는 유일한 기준이 아니고 다른 차원이 보존되어 있음을 알 수 있다.
갑 제 호증G( 29 ) 갑 제 호증I( 29 ) 갑 제 호증L( 28 )
- 25 -
다 피고는 실제 좌석 배치도상 각 좌석에 개 좌표 평면 중 에 ) 16 MAP1 [00], [13]
따른 좌표가 어떻게 할당되고 이를 바탕으로 구체적 장면을 어떤 식으로 제어하는지를
보였으며 이는 피고 특허발명의 내용에도 들어맞는다 을 제 내지 호증, ( 40 43 ).
또한 피고는 앞서 본 바이트 페이로드 제어신호 의 각 바이트는 다음과 같은 2) 10 ( )
역할을 가진다고 주장한다.
앞서 인정한 사실 앞서 든 증거 갑 제 호증 을 제 호증 각 , , 33 , 19, 23, 24, 25, 35
기재 또는 영상과 변론 전체 취지를 종합하여 알 수 있는 다음 사정에 비추어 보면,
원고의 주장은 충분히 뒷받침되지 않고 피고의 위 주장이 타당하다고 인정된다, .㉰
가 원고는 페이로드 은 참조할 메모리주소를 가리키고 그에 따라 페이로드 ) ‘ [0] ,
실질상 또는 의 값이 같은 응원봉끼리 묶여서 함께 제어된다는 취지로 [3]~[6]( [4] [6]) ’
주장하였고 갑 제 호증에서 제시한 분석이 규칙적인 일면을 가지기는 한다 각주 , 33 ( 13,
참조 그런데 원고가 제출한 패킷에서 페이로드 의 값은 14 ). ESB [0] “0A”(16)(10(10)),
“0B”(16)(11(10)), “0C”(16)(12(10)), “29”(16)(41(10)), “33”(16)(51(10) 다섯 개가 등장했을 뿐이고) ,
원고가 갑 제 호증에서 생략한 뒷부분 즉 에서 에 관해서도 페이로드33 , P3D1 P4D8 ( [4],
을 번갈아 참조하는 것과 같은 원고가 제시한 규칙성이 지켜질 것인지를 확인할 수 [6] )
있는 자료가 없다 원고 주장에 따르면 페이로드 의 값에 따라 페이로드 중 . [0] [3]~[6]
와 의 값만 번갈아 참조하고 참조하지 않는 나머지 세 값은 의미 없는 정보가 [4] [6] ,
되어버리나 그런 비효율적인 자료구조를 선택하였을 것이라고 선뜻 생각하기 어렵다, .
즉 원고 주장대로는 페이로드 의 역할이 충분히 설명되지 아니한다, [3]~[6] .
위치 payload[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]
정보 명령어 응원봉 코드함수의 인자 파라미터 값 등( )
색상 값RGB내용 함수 및 맵 호출 소속사 가수 RED GREEN BLUE
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나 피고는 페이로드 이 ) , [0] “0B”(16)일 때는 인 수직함수를, “0C”(16)일 때는
인 수평함수를 연출하게 되고 이때 페이로드 가 , [3], [4] 값을 페이로드 , [5], [6]
이 값을 지정하는 것이라고 주장한다 응원봉을 이러한 방식으로 제어하면 원고가 .
주장하는 방식대로 제어한 것처럼 보이는 결과가 나타날 수 있다 그러나 원고가 이 .
사건 의견서에 조정화면의 예를 들어 쓴 것처럼 별지 그림 참조 결과적으로 TV ( 7 [ 3] ),
색상이 같게 구분된 영역이 나타난다는 사정만으로 그 제어 방식까지 같다고 단정할
수는 없다 피고 주장이 패킷의 자료구조를 더 적절히 설명한다. ESB .16)
다 원고 주장과 같이 특정한 메모리주소에 특정한 값이 저장되어 있는 응원봉들 ) ‘ ,
을 일률적으로 제어하는 방식으로는 위에서 본 수평 수직 분할을 넘어 피고가 실시’ , , ,
하고 있는 것처럼 하트 타원 등 복잡한 구획을 만들고 이동시킨다거나 원이 커졌다 , ,
작아졌다 하면서 객석 전역을 불규칙하게 움직여 마치 반딧불이가 날아다니는 것 같은
효과를 낸다거나 무대 쪽 객석에서부터 원이 점점 커져 공연장 전체를 채운다거나, ,
와 같은 문자를 객석에 표시하는 등의 다양한 연출을 한꺼번에 자연스럽게 수행해“G”
내기가 어려울 것으로 보인다.
16) 원고 분석 자료에 따르더라도 , (0B(16), 0C(16)), (15(16), 16(16) 등 연속한 두 개 값끼리가 밀접한 연관성을 가지는 )
것으로 보이는바 이것이 앞서 본 바와 같은 가상 좌표 평면이 전제된 흔적처럼 보이기도 한다, .반딧불이 효과 을 제 호증( 29 ) 원형이 퍼지는 연출 을 제 호증( 31 )
- 27 -
오히려 통상의 기술자라면 피고가 설명한 방식처럼 객석을 개별적으로 지정 , ․
제어하기가 편리한 좌표 평면에 사상 할 방법을 고민할 것이다( , mapping) .寫像 17) 일단
좌표 평면이 확정된 후에 함수를 써서 도형을 그리고 이를 평행 이동하는 등의 작업은
그래픽 프로그래밍에서 개발자들이 흔히 어렵지 않게 수행하는 작업에 해당한다, .
라 피고는 실제로 별지 기재와 같이 도형을 그리는 언어 코드를 써서 공연장 ) 9 C
에서 다양한 조명을 연출하고 있다 을 제 호증 아래 사진 참조 그 코드는 [ 19, 24, 40 ( ) ].
데이터 패킷 이 준비되면 특정 좌표 평면 상의 중심점 위치(beatlight_packet) , (LAYER)
(, 를 추출하고 도형별로 필요한 매개변수 점 범위를 구현할 때만은 최대 최솟값) , ( , ․
으로 지정한 범위 를 받아 값에 따라 점 범위 수직 수평 사각형 타원형) EX.FUNC , , , , , ,
다이아몬드 하트를 그리는 함수를 실행하는 것을 내용으로 한다 이는 , BEATLIGHT .
피고 특허발명의 내용과도 관련된다.
따라서 피고 실시서비스는 피고가 주장한 별지 를 참고하여 특정함이 타당하다 3) 4 .
17) 하트는 식에서 로 중심점을 잡고 를 변화시켜
크기를 조절할 수 있다 타원은 .
식에서 로 중심점을 잡고 , , 를변화시켜 가로축 및 세로축 스케일과 타원 크기를 조절한다 을 제 호증 참조( 40 ).
- 28 -
다 이 사건 제 항 정정발명과 피고 실시서비스의 구성 대비 . 1
앞서 본 바와 같이 이 사건 특허발명의 정정을 인정하는 특허취소신청 기각결정이
확정되었고 위 정정을 무효로 한다는 심결이 있었으나 그 심결을 취소한다는 판결이 ,
확정되었으므로 이 사건 제 항 정정발명을 판단대상으로 삼는다 또한 피고 실시서비, 1 .
스는 피고가 특정한 별지 기재에 증거로 인정되는 사항을 보충하여 대비한다4 .
구성
요소이 사건 제 항 정정발명1 피고 실시서비스
1 마스터 장치 라이팅 제어 디바이스
2
관객이 소지하는 응원도구로 사용되며 서,
로 다른 그룹에 포함되어 마스터 장치의
제어에 따라 서로 다르게 제어되는 복수의
슬레이브 조명 장치
관객이 소지하는 응원도구로 사용되며 라,
이팅 제어 디바이스에서 수신한 제어 정보
에 따라 제어되는 복수의 라이팅 디바이스
3
마스터 장치는 복수의 슬레이브 조명 장치,
들을 미리 설정된 그룹별로 제어할 수 있
는 그룹별 제어 정보를 무선 통신 방식에
따라 복수의 슬레이브 조명 장치로 전송
라이팅 제어 디바이스는, 라이팅 디바이스
들을 함수 연출자가 연출하려는 조명 형상(
에 대응하여 특정한 방정식 또는 부등식)
연산 결과에 따라 동작하도록 제어할 수
있는 제어 정보를 무선 통신 방식에 따라
복수의 라이팅 디바이스로 전송
4
그룹별 제어 정보는 복수의 슬레이브 조명 ,
장치들이 시각적인 응원효과를 내기 위해
설정된 그룹별로 서로 다른 조명 색상으로
표시되도록 하는 제어 정보를 포함
제어 정보는 각 라이팅 디바이스가 연출할 ,
조명 형상에 대응한 함수를 연산한 결과에
따라 색상 표시 등 동작을 수행하게 지시
하는 반응 정보를 포함
5
복수의 슬레이브 조명 장치는 그룹별 제어 ,
정보를 수신하고 그룹별 제어 정보에 의하,
여 제어되어, 그룹별로 서로 다른 조명 색
상으로 표시됨
라이팅 디바이스는 제어 정보를 수신하고, ,
제어 정보에 포함된 함수 정보를 인식하여
그 함수에 매핑 데이터를 대입해 연산한
결과가 조건을 만족할 때 동작 수행
6
복수의 슬레이브 조명 장치는, 각각 다른
좌석 정보와 매핑되되 복수의 슬레이브 조,
명 장치가 관객이 소지하는 복수의 스마트
관객들은 공연 전 라이팅 디바이스와 스마
트폰을 연결 페어링( )하고 그 스마트폰으로
좌석 정보 입력
- 29 -
라 공통점과 차이점 분석 .
공통점 1)
이 사건 제 항 정정발명과 피고 실시서비스는 마스터 장치 라이팅 제어 디바이 1 , [
스]18)와 관객이 소지하는 응원도구인 슬레이브 조명 장치 라이팅 디바이스 로 구성되는 [ ]
18) 이하 대괄호 안에 쓴 것은 이 사건 제 항 정정발명의 구성요소에 대응되는 피고 실시서비스의 구성요소이다 , 1 .
장치와 각각 연결되는 경우 각각 연결된 ,
복수의 스마트 장치는 입력받은 각각의 좌,
석 정보와 복수의 슬레이브 조명 장치 각
각의 식별 정보를 매핑할 것을 요청하는
매핑 요청 신호를 서버로 전송
라이팅 제어 디바이스 또는 이를 포함하는 (
제어 시스템 는 라이팅 디바이스에 ) 매핑 데
이터를 전송 매핑 데이터는 위 좌석 정보를 (
바탕으로 가상의 좌표 평면상에서 매핑한,
해당 위치의 좌표 정보)
라이팅 디바이스는 매팅 데이터 좌표 정보( )
를 수신하여 저장
7
복수의 슬레이브 조명 장치는 매핑 요청 ,
신호를 기초로 서버에서 복수의 슬레이브
조명 장치 각각의 식별 정보와 좌석 정보
를 매핑함에 따라, 마스터 장치로부터 설정
된 그룹별 제어 정보를 수신하되 그룹별 ,
제어 정보는 복수의 슬레이브 조명 장치
각각이 매핑된 좌석정보에 기초하여 설정
된 특정 그룹에 대응하는 그룹 제어 정보
8
관객이 소지하는 복수의 스마트 장치는 관
객이 소지한 입장표의 바코드를 스캔하여
이미지를 획득하기 위한 촬영부와 촬영부,
에서 획득된 이미지로부터 각각의 좌석 정
보를 결정하는 바코드 인식 프로그램을 더
포함하고 바코드 인식 프로그램은 관객이 ,
소지하는 복수의 스마트 장치에 설치된 조
명 제어 어플리케이션에 포함되고 조명 제,
어 어플리케이션을 통해 복수의 슬레이브
조명 장치가 각각 다른 좌석 정보와 매핑
갑 제 호증 공식 응원봉 안내[ 20 ] F
- 30 -
점 슬레이브 조명 장치 라이팅 디바이스 는 스마트 장치 스마트폰 와 각각 연결되고 , [ ] [ ]
그 스마트 장치 스마트폰 는 공연 티켓 바코드를 스캔하는 등의 방법으로 좌석 정보를 [ ]
입력하는 점,19) 마스터 장치 라이팅 제어 디바이스 는 슬레이브 조명 장치 라이팅 디바 [ ] [
이스 에 무선 통식 방식으로 제어 정보를 전송하는데 제어 정보에는 연출하려는 시각] ,
효과에 따라 각 슬레이브 조명 장치 라이팅 디바이스 가 어떤 색상을 표시할 것인지에 [ ]
관한 정보 반응 정보 가 포함되어 있고 슬레이브 조명 장치 라이팅 디바이스 의 동작[ ] , [ ]
은 위와 같이 입력한 좌석 정보를 기초로 구분하여 이루어지는 점 등에서 공통된다.
차이점 2)
그러나 앞에서도 본 바와 같이 슬레이브 조명 장치 라이팅 디바이스 의 동작을 , [ ]
좌석 정보를 기초로 구분하여 제어하는 방식에 있어서 이 사건 제 항 정정발명과 피고 1
실시서비스는 다르다 앞서 본 구성 대비표에서 구성요소 내지 은 모두 그 차이를 . 3 7
전제하고 있는 부분이므로 함께 검토한다.
가 이 사건 제 항 정정발명에서는 같은 색을 내야 하는 슬레이브 조명 장치들을 ) 1 ,
묶어 그룹 을 설정한다 이것은 다른 동작이 필요한 슬레이브 조명 장치를 그룹에서 “ ” .
배제하여 경계를 그어두는 결과가 된다 그룹을 설정한다는 것은 바꾸어 말하면 그룹 .
사이의 경계를 설정한다는 것이다 같은 그룹에 속하면 똑같은 색을 내고 다른 색을 . ,
내려면 다른 그룹에 속해야 한다 원고는 이 사건 의견서에 이 사건 특허발명 명세서. , ‘
에서 말하는 경계는 그룹화의 결과로서 공연에서 나타나는 시각적 경계가 곧 그룹의 ,
경계라는 취지로 쓰기도 했다 다음 그림 참조 나아가 원고는 일단 특정 영역이 ’ ( [ 2] ). ‘
19) 적어도 년 월 공연 이 사건 공연들 중 순번 에서 바코드 스캔 방식이 쓰였다는 점에 대하여는 피고 F 2019 11 ( 4)
도 다투지 아니하므로 피고 자 준비서면 쪽 바코드 스캔 방식을 포함하는 피고 실시서비스를 전( 2023. 6. 23. 2 ),
제로 판단한다.- 31 -
그룹으로 설정되면 별도의 패턴 정보로 그 영역 안의 조명 장치 일부를 하위그룹처럼 ,
제어하지는 않는다고 명시하였다 하나의 그룹에 속한 장치들은 함께 동작한다’ . .
또한 이 사건 제 항 정정발명의 그룹은 미리 설정되어야 한다 원고는 이 사건 1 “ ” .
의견서에서 명시적인 그룹 설정 행위가 선행되지 않으면 이 사건 특허발명에서 말하‘
는 그룹 제어라고 볼 수 없다고 하면서 이처럼 공연 시작 전 미리 그룹을 설정하는 ’ ,
까닭은 공연 안정성을 위한 것이라고 밝혔다 관객들이 바코드 스캔으로 좌석 정보를 ‘ ’ .
입력한 뒤 조명 장치들이 매핑되고 연출자가 매핑된 좌석 정보를 기초로 설정한 그룹 ,
구분 정보가 각 조명 장치에 저장되는 일련의 과정 원고 자 의견서는 ( 2018. 11. 21.
그룹별 제어를 위한 사전 정보를 미리 구성하는 과정 이라고 표현했다 이 공연 시작 “ ” ) ,
전에 미리 이루어져야 한다 이 사건 특허발명 명세서 도 이 사건 의견서 그림 ( 6, [ 1]
등 참조 그리하여 하나의 그룹에 속한 장치들은 공연 내내 함께 동작한다). .
나 반면 피고 실시서비스는 조명 장치들을 가상의 좌표 평면 여러 개에 매핑한 )
뒤 그중 한 평면을 골라 좌푯값을 기준으로 제어하는 방식에 의한다 연출하려는 효과, .
에 따라 여러 개의 좌표 평면을 바꿔가면서 쓰므로 하나의 조명 장치 좌석 에는 좌표 , ( )
평면별로 여러 개의 좌표가 부여될 수 있다 그리고 각 좌표 평면은 공간 해상도 밀도. ( )
를 달리 하기 때문에 조명 장치 좌석 하나하나마다 다른 좌표가 부여될 수도 있지만, ( ) ,
여러 개 조명 장치 좌석 를 묶어 특정 좌표 평면상의 같은 좌표를 배정할 수도 있다( ) .
- 32 -
다 그러나 피고 실시서비스는 이 사건 제 항 정정발명의 미리 설정된 그룹 에 ) 1 “ ”
관한 구성요소를 포함하고 있다고 볼 수 없다.
이 사건 제 항 정정발명에서 그룹 을 설정하는 것은 청구범위의 문언에서도 1 “ ”➀
보듯 그룹별로 다른 색상을 내게 하기 위한 것이다 그러나 피고 실시서비스에서 좌표.
는 그 자체로 특정한 동작을 염두에 둔 것이라기보다는 위치를 지정하기 위한 것이다.
피고 실시서비스의 좌표는 앞에서 본 의 예에서와 같이 기본적으로 “(32, 33)”➁
차원 평면의 좌표이다2 .20) 수직 수평 분할을 연출할 때 좌표의 가로축 성분 , , ( 이나 )
세로축 성분( 이 같다고 하여 그 선상의 모든 조명 장치 좌석 들이 하나의 그룹으로 ) ( )
묶였다고 말할 수 없다 아래 그림 참조 그것은 원고가 이 사건 의견서에서 그림 ( ). [ 3]
등으로 설명한 것처럼 복수의 제어 대상이 결과적으로 함께 동작한 것에 불과하다‘ ’ .
20) 다만 피고 특허발명은 차원 차원 차원 좌표계를 모두 상정한다 별지 식별번호 참조 , 1 , 2 , 3 ( 6 [0054] ).
피고 좌표 평면 예시 피고 자 준비서면 쪽( 2023. 1. 10. 15 )
- 33 -
피고 실시서비스에서는 가상의 좌표 평면 여러 개를 수시로 바꿔 쓸 수 있기 ➂
때문에 원고가 의식적 명시적으로 제외한 구성인 그룹으로 설정된 특정한 영역 내, ‘❸
에서 별도로 설정된 패턴 정보에 따라 그룹을 제어하는 방식을 쉽게 구현할 수 있다’ .
이는 이 사건 제 항 정정발명이 한 그룹에 속한 장치들은 공연 내내 함께 동작한다고 1 ‘ ’
상정하는 것과는 다르다.
이에 대하여 원고는 피고 실시서비스에서 여러 개 조명 장치 좌석 가 하나의 “ ( )④
좌표로 묶이는 경우가 있고,21) 이것은 이 사건 제 항 정정발명의 그룹에 해당하며 1 ‘ ’ ,
피고 실시서비스 중 일부라도 이 사건 제 항 정정발명의 권리범위에 속한다면 피고는 1
원고 특허권을 침해한 것이다 라는 취지로 주장한다.” .
그러나 앞서 이 사건 특허발명 출원 과정에서 본 것처럼 이 사건 제 항 정정 , 1
발명은 공연장의 조명 장치 여러 개를 그룹으로 묶어서 함께 제어하는 시스템 전반에 ‘ ’
부여된 특허가 아니다 특허청 심사관이 거절이유에서 밝혔던 것처럼 조명 장치들의 . ‘
그룹을 생성하고 제어 신호를 전송하여 그룹화된 조명 장치를 제어하는 구성은 선행’
발명들에 이미 개시되어 있었다 피고가 제출한 공개 미합중국 [ 2003. 1. 23. US 2003/
출원특허 을 제 호증 의 다음 도면들도 참조 이 사건 제 항 정정발명은 0017823 A1 ( 5 ) ]. 1
그러한 시스템 중에서 바코드 스캔으로 좌석 정보를 입력한 뒤 그 좌석 정보를 매핑‘ ,
하고 매핑된 좌석 정보를 기초로 미리 그룹을 설정하여 공연이 진행되는 동안 그처럼 , ,
고정된 그룹을 제어 단위로 하여 조명 효과를 연출하는 구성과 이를 위한 구체적인 ’
통신 방식에 한정하여 부여된 특허라고 봄이 타당하다 이는 피고 실시서비스가 조명 .
장치들을 제어하는 방식과는 구별된다 원고의 위 주장은 받아들이지 아니한다. .
21) 피고는 이를 집합형 좌표 형식 이라 부르면서 피고 실시서비스는 각 조명 장치 좌석 마다 개별 좌표 정보를 “ ” , ( )
부여하는 개별 좌표 형식을 함께 이용한다고 주장하였다 피고 자 준비서면 쪽‘ ’ ( 2023. 4. 24. 4 ).- 34 -
마 소결론 .
피고 실시서비스는 이 사건 제 항 정정발명의 미리 설정된 그룹 에 관한 구성요소 1 “ ”
를 포함하지 않으므로 이 사건 제 항 정정발명의 권리범위에 속하지 아니한다 이를 , 1 .
전제한 원고의 청구는 나머지 점에 관하여 더 나아가 살필 필요 없이 모두 이유 없다.
결론5.
원고의 청구는 모두 이유 없어 기각하여야 한다 원고의 금지 및 폐기청구 손해배상 . ,
청구를 기각한 제 심판결은 이와 결론을 같이하여 정당하므로 이에 대한 원고의 항소1 ,
와 원고가 이 법원에서 확장한 손해배상청구는 이유 없어 모두 기각한다.
재판장 판사 문주형
을 제 호증US 2003/0017823 A1 ( 5 ), FIG. 1A~1D
- 35 -
판사 권보원
판사 한지윤
- 36 -
별지1
원고가 특정한 피고 실시서비스
피고 실시서비스는 라이팅 제어 디바이스에서 제어정보를 송출하여 복수의 응원봉을
제어하는 방식으로 동작을 수행하는 시스템으로서,
라이팅 제어 디바이스 및
관객이 소지하는 응원도구로 사용되며 서로 다른 그룹에 포함되어 라이팅 제어 디 ,
바이스의 무선제어정보를 수신 받아 서로 다르게 제어되는 복수의 응원봉을 포함하고,
관객이 응원봉과 스마트폰을 연결 페어링 한 후 티켓 및 좌석 정보를 공연 전에 입 ( )
력하면 응원봉과 좌석과의 매핑 단계에서 응원봉에 미리 그룹정보가 저장되며 라이팅 , ,
제어 디바이스는 미리 설정된 그룹정보를 가지는 복수의 응원봉에 그룹별로 제어할 수
있는 무선제어정보를 공연 중에 연출 장면 별로 무선 통신 방식으로 전송하고,
무선제어정보는 복수의 응원봉이 설정된 그룹별로 서로 다른 조명 색상을 발광하도
록 하는 그룹 제어 정보를 포함하며,
복수의 응원봉은 무선제어정보를 수신하고 무선제어정보에 의하여 제어되어 그룹별 ,
로 서로 다른 조명 색상으로 발광하고,
복수의 응원봉은 스마트폰을 통해 각각 다른 좌석 정보와 매핑되고 매핑 시에 그룹 ,
정보가 응원봉에 저장되며 그 후에 응원봉이 무선제어정보를 수신하며, ,
복수의 응원봉은 라이팅 디바이스 제어 장치로부터 무선제어정보를 수신하되 무선 ,
제어정보는 복수의 응원봉이 매핑된 좌석정보에 기초하여 해당 응원봉의 발광이 필요
한 연출 장면마다 설정된 특정 그룹에 대응하는 그룹 제어 정보이고,
스마트폰을 통해 응원봉에 좌석정보를 매핑하는 것은 티켓에 표시된 바코드를 스마
트폰으로 촬영하여 인식함으로써 이루어지는 것을 특징으로 하는 시스템 끝. .
22) 원고 자 준비서면 별지 2023. 5. 22. [ 1].
- 37 -
별지2
피고 실시서비스에 이용되는 모바일 앱
1. 구글 플레이스토어
가 . F OFFICIAL LIGHT STICK
나 . M OFFICIAL LIGHT STICK
다 . N OFFICIAL LIGHT STICK
2. 애플 앱스토어
가 . F OFFICIAL LIGHT STICK
- 38 -
별지3
피고 실시 서비스에 이용되는 응원봉 제품
1. 공식 응원봉F 공식 응원봉2. O
공식 응원봉3. N 공식 응원봉4. G
- 39 -
공식 응원봉5. I 공식 응원봉6. H
공식 응원봉7. P 공식 응원봉8. K
- 40 -
별지4
피고가 주장하는 피고 실시서비스
피고 실시서비스는 라이팅 제어 디바이스에서 제어 정보를 송출하여 복수의 라이팅
디바이스를 제어하는 방식으로 동작을 수행하는 시스템으로서,
라이팅 제어 디바이스 및
관객이 소지하는 응원도구로 사용되며 라이팅 제어 디바이스로부터 제어정보를 수 ,
신받아 제어되는 하나 이상의 라이팅 디바이스를 포함하고,
관객이 공연 전에 상기 라이팅 디바이스와 스마트폰을 연결 페어링 한 후 티켓 및 ( )
좌석 정보를 입력하면 상기 라이팅 디바이스에 매핑 데이터가 저장되고 상기 매핑 데,
이터는 상기 좌석을 가상의 좌표 평면상으로 매핑하여 그 위치가 가지는 좌표정보 값
을 의미하며,
연출자는 공연 중에 상기 라이팅 제어 디바이스를 이용하여 상기 좌표 평면상에서
연출하고자 하는 라이팅 형상에 대응하는 영역을 방정식 또는 부등식으로 특정하고,
상기 방정식 또는 부등식에 포함된 함수에 관한 정보를 포함하는 제어정보를 생성하
며 상기 제어정보를 무선 통신 방식으로 전송하고, ,
상기 라이팅 디바이스는 상기 제어정보를 수신하고 상기 제어정보에 포함된 상기 ,
함수에 관한 정보를 인식하며 상기 함수에 상기 매핑 데이터를 대입하는 연산을 수행,
하여 조건을 만족할 경우 동작을 수행하는 방식으로 제어되는 시스템 끝. .
23) 피고 자 준비서면 별지 2023. 6. 23. [ 1].
- 41 -
별지5
이 사건 특허발명의 주요 내용 갑 제 호증의
기술분야
[0001] 무선 조명 제어 시스템이 개시된다 보다 상세하게는 복수의 조명 장치를 원격으로 .
제어하여 조명 패턴을 생성할 수 있으며 조명 효과를 향상시킬 수 있는 무선 조명 제어 시,
스템이 개시된다.
배경기술
[0004] 다른 예로 조명 장치는 일정 조도 이하의 환경에서 진행되는 운동경기나 콘서트 등 ,
에서 소형 응원도구로 사용되기도 한다 그런데 이러한 환경에서는 복수의 조명기구가 개별.
적으로 제어되기 때문에 체계적인 조명 패턴이나 형상을 생성하기 어려운 측면이 있다 또한 .
조명 장치에 배치된 광원을 사용하는 것만으로는 기대만큼의 응원 효과를 얻기가 쉽지 않다.
해결하려는 과제
[0006] 복수의 조명 장치를 그룹별로 원격으로 제어하여 조명 패턴을 생성할 수 있으며 조 ,
명 효과를 향상시킬 수 있는 무선 조명 제어 시스템이 개시된다.
과제의 해결수단
[0007] 상술한 과제를 해결하기 위하여 일 실시례에 따른 무선 조명 제어 시스템은 마스터 ,
장치 및 상기 마스터 장치의 제어에 따라 서로 다른 그룹에 포함되는 복수의 슬레이브 조명
장치를 포함하고 상기 마스터 장치는 조명 제어를 위한 상기 복수의 슬레이브 조명 장치의 , ,
그룹을 설정하고 상기 복수의 슬레이브 조명 장치들을 상기 설정된 그룹별로 제어할 수 있,
는 그룹별 제어 정보를 무선 통신 방식에 따라 상기 복수의 슬레이브 조명 장치로 전송하고,
상기 복수의 슬레이브 조명 장치는 상기 그룹별 제어 정보를 수신하고 상기 그룹별 제어 , ,
정보에 의하여 제어된다.
[0008] 또한 상기 그룹별 제어 정보는 상기 복수의 슬레이브 조명 장치들이 상기 설정된 그 , ,
룹별로 서로 다른 조명 색상 조명 밝기 조명 점등 시각 조명 소등 시각 및 조명 점멸 속도 , , ,
중 적어도 하나를 갖도록 하는 제어 정보를 포함할 수 있다.
[0009] 또한 상기 복수의 슬레이브 조명 장치는 좌석 정보에 기초하여 자리 배치도에 매핑 , ,
되고 상기 마스터 장치는 상기 복수의 슬레이브 조명 장치 각각이 매핑된 위치에 기초하여 , ,
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상기 복수의 슬레이브 조명 장치의 그룹을 설정할 수 있다.
[0010] 또한 상기 마스터 장치는 상기 복수의 슬레이브 조명 장치들을 그룹별로 제어할 수 , ,
있는 조명 제어 화면을 표시하고 상기 적어도 하나의 그룹에 대한 선택 입력을 수신하고, ,
상기 선택된 그룹에 대한 제어 정보를 설정하기 위한 적어도 하나의 메뉴를 표시하고 상기 ,
표시된 메뉴에 대한 입력에 기초하여 상기 선택된 그룹에 대한 제어 정보를 설정할 수 있다.
[0011] 또한 상기 마스터 장치는 상기 복수의 슬레이브 조명 장치들을 그룹별로 제어할 수 , ,
있는 자리 배치도를 포함하는 조명 제어 화면을 표시하되 상기 자리 배치도는 하나 이상의 , ,
상기 설정된 그룹을 포함하고 상기 자리 배치도에 포함된 적어도 하나의 그룹에 대한 제어 ,
정보를 설정할 수 있다.
[0012] 또한 상기 마스터 장치는 상기 좌석 배치도에 포함된 적어도 하나의 그룹에 대한 선 , ,
택 입력을 수신하고 상기 선택된 그룹에 대한 제어 정보를 설정하기 위한 적어도 하나의 메,
뉴를 표시하고 상기 표시된 메뉴에 대한 입력에 기초하여 상기 선택된 그룹에 대한 제어 정,
보를 설정할 수 있다.
[0013] 또한 상기 마스터 장치는 상기 좌석 배치도에 포함된 적어도 하나의 그룹의 경계 내, ,
부를 선택하는 선택 입력을 수신하고 상기 선택된 그룹에 대한 제어 정보를 설정할 수 있다, .
발명의 효과
[0014] 복수의 조명 장치를 그룹별로 제어할 수 있으며 운동경기나 콘서트 등에서 다양한 ,
조명 패턴을 생성할 수 있으며 다양한 조명 패턴으로 인한 응원 효과를 향상시킬 수 있다, .
[0015] 조명 장치의 자원 및 조명 장치와 연동된 스마트 장치의 자원을 활용하여 조명 패턴
을 생성할 수 있으므로 조명 효과를 증대시킬 수 있다, .
발명을 실시하기 위한 구체적인 내용
[0022] 도 을 참조하면 일 실시례에 따른 무선 조명 제어 시스템 은 복수의 조명 장치 1 , (1)
복수의 스마트 장치 네트워크 및 (100A, 100B, 100C, 100D), (200A, 200B, 200C, 200D), (300)
서버 를 포함한다 복수의 조명 장치 는 마스터로 동작하는 제(400) . (100A, 100B, 100C, 100D) 1
조명 장치 와 슬레이브로 동작하는 제 조명 장치 를 포함한다 제(100A) 2 (100B, 100C, 100D) . 1
조명 장치 는 제 스마트 장치 와 전기적으로 연결되며 제 조명 장치(100A) 1 (200A) , 2 (100B,
는 제 스마트 장치 와 전기적으로 연결된다 이하 설명의 편100C, 100D) 2 (200B, 200C, 200D) . ,
의를 위하여 제 조명 장치 및 제 조명 장치 를 조명 장치 로 1 (100A) 2 (100B, 100C, 100D) ' (100)'
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통칭하여 설명하기로 하고 제 스마트 장치 및 제 스마트 장치 를 , 1 (200A) 2 (200B, 200C, 200D)
스마트 장치 로 통칭하여 설명하기로 한다' (200)' .
[0024] 실시례에 따르면 조명 장치 는 스마트 장치 와의 전기적 연결을 감지할 수 , (100) (200)
있다 스마트 장치 와의 전기적 연결이 감지되면 조명 장치 는 스마트 장치 와 . (200) , (100) (200)
데이터 및 또는 신호를 송수신한다 예를 들면 조명 장치 는 스마트 장치 에 조명 제/ . , (100) (200)
어 어플리케이션이 설치되어 있는지를 확인하는 확인 요청 신호를 스마트 장치 로 전송(200)
한다 다른 예를 들면 조명 장치 는 슬레이브로 동작하는 조명 장치들에 대한 그룹별 제. , (100)
어 패턴 정보를 스마트 장치 로부터 수신한다(200) .
[0025] 스마트 장치 는 조명 장치 와 전기적으로 연결될 수 있다 조명 장치 와 (200) (100) . (100)
전기적으로 연결된 스마트 장치 는 조명 장치 와 데이터 및 또는 신호를 송수신한다(200) (100) / .
예를 들면 스마트 장치 는 조명 제어 어플리케이션 설치 여부를 확인하는 확인 요청 신, (200)
호를 조명 장치 로부터 수신하고 슬레이브로 동작하는 조명 장치들에 대한 그룹별 제어 (100) ,
패턴 정보를 조명 장치 로 전송한다(100) .
[0026] 스마트 장치 는 네트워크 를 통하여 서버 와 통신할 수도 있다 일 실시례 (200) (300) (400) .
에 따르면 스마트 장치 는 조명 제어 어플리케이션을 요청하는 어플리케이션 요청 신호, (200) ,
매핑 요청 신호 및 콘텐츠 요청 신호 중 적어도 하나를 서버 로 전송하고 서버 로부(400) , (400)
터 조명 제어 어플리케이션 매핑 완료 신호 및 요청된 콘텐츠 중 적어도 하나를 수신한다, , .
도 [ 1] 무선 조명 제어 시스템의 구성
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[0027] 한편 서버 로부터 수신한 조명 제어 어플리케이션의 설치가 완료되면 스마트 장 , (400) ,
치 는 조명 제어 화면을 구성하여 표시한다 조명 제어 화면이 표시되면 사용자는 슬레(200) . ,
이브로 동작하는 조명 장치들에 대하여 그룹을 설정하거나 그룹별 제어 패턴을 설정하거나, ,
조명 제어와 관련된 각종 명령이나 정보를 입력할 수 있다.
[0028] 스마트 장치 는 스마트폰 및 태블릿 등의 통신 장치를 포함할 수 있다 그러나 스 (200) .
마트 장치 가 예시된 바와 같은 통신 장치들로 반드시 한정되는 것은 아니며 무선 통신 (200) ,
기능 및 표시 기능을 갖는 통신 장치라면 스마트 장치 에 포함될 수 있다(200) .
[0029] 서버 는 네트워크 를 통하여 조명 장치 및 스마트 장치 와 통신한다 (400) (300) (100) (200) .
일례로 서버 는 스마트 장치 로부터 어플리케이션 요청 신호를 수신하고 그에 대한 , (400) (200) ,
응답으로서 조명 제어 어플리케이션을 스마트 장치 로 전송한다 다른 예로 서버 는 (200) . , (200)
스마트 장치 로부터 매핑 요청 신호를 수신하고 매핑 완료 신호를 스마트 장치 로 (200) , (200)
전송한다 매핑 요청 신호는 조명 장치 의 식별 정보 스마트 장치의 식별 정보 및 . (100) , (200)
사용자의 좌석 정보를 매핑할 것을 요청하는 신호이다 또 다른 예로 서버 는 스마트 장. , (400)
치 로부터 콘텐츠 요청 신호를 수신하고 요청된 콘텐츠를 스마트 장치 로 전송한다(200) , (200) .
[0030] 이상 도 을 참조하여 일 실시례에 따른 무선 조명 제어 시스템 의 구성에 대해서 , 1 (1)
설명하였다 도 에서는 조명 제어 어플리케이션이 서버 에 의해 스마트 장치 로 배. 1 (400) (200)
포되는 경우를 예로 들어 설명하였다 다른 실시례에 따르면 조명 제어 어플리케이션은 조. ,
명 장치 에 의해 스마트 장치 로 배포될 수도 있다(100) (200) .
[0032] 도 를 참조하면 조명 장치 는 조명부 유선 통신부 제어부 및 무 2 , (100) (110), (120), (130)
선 통신부 를 포함한다(140) .
[0043] 도 을 참조하면 스마트 장치 는 입력부 표시부 저장부 제어부 3 , (200) (210), (220), (230),
유선 통신부 및 무선 통신부 를 포함한다(240), (250) (260) .
도 [ 2] 제 조명 장치의 구성 1 도 [ 3] 제 스마트 장치의 구성 1
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[0052] 도 는 무선 조명 제어 시스템 동작의 일 실시례를 도시한 도면이다 4 (1) .
[0053] 설명에 앞서 마스터로 동작하는 제 조명 장치 및 슬레이브로 동작하는 제 , 1 (100A) 2
조명 장치 는 제 조명 장치 의 무선 제어 범위 내에 위치한 상태임을 가정한다(100B) 1 (100A) .
도 [ 4] 무선 조명 제어 시스템 동작 흐름도
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[0054] 우선 제 조명 장치 는 제 스마트 장치 와의 전기적인 연결을 감지한다 , 1 (100A) 1 (200A)
이후 제 조명 장치 는 조명 제어 어플리케이션의 설치 여부를 확인하는 확인 (S400). , 1 (100A)
요청 신호를 제 스마트 장치 로 전송한다1 (200A) (S405).
[0055] 제 스마트 장치 는 제 스마트 장치 내에 조명 제어 어플리케이션이 설 1 (200A) 1 (200A)
치되어 있는 상태인지를 확인한다 확인 결과 조명 제어 어플리케이션이 설치되어 있지 않. ,
은 상태이거나 갱신이 필요한 상태라면 조명 제어 어플리케이션을 요청하는 어플리케이션 ,
요청 신호나 조명 제어 어플리케이션의 갱신을 요청하는 갱신 요청 신호를 서버 로 전송(400)
한다(S410).
[0056] 서버 는 요청받은 조명 제어 어플리케이션을 네트워크 를 통해 제 스마트 장 (400) (300) 1
치 로 전송한다(200A) (S415).
[0057] 조명 제어 어플리케이션이 제 스마트 장치 에 설치된 후 실행되면 조명 제어 1 (200A) ,
화면이 구성된다 조명 제어 화면은 제 스마트 장치 의 표시부 를 통해 표시된다. 1 (200A) (220) .
[0058] 이후 사용자가 조명 제어 화면을 통해 동작대기 명령을 입력하면 입력된 동작대기 , ,
명령은 유선 통신부 를 통해 제 조명 장치 로 전송된다(250) 1 (100A) (S420).
[0059] 제 조명 장치 는 제 스마트 장치 로부터 수신한 동작대기 명령을 무선 1 (100A) 1 (200A)
통신 방식에 따라 제 조명 장치 로 전송한다2 (100B) (S425).
[0060] 제 조명 장치 는 제 조명 장치 로부터 수신한 동작대기 명령에 기초하여 2 (100B) 1 (100A)
조명부 를 제어함으로써 사용자들에게 동작대기 명령이 수신되었음을 알린다 예를 (110) (S430).
들면 조명부 의 광원을 일정 시간 동안 일정 간격으로 점멸시켜 제 조명 장치 를 , (110) 2 (100B)
소지하고 있는 사용자에게 동작대기 명령이 수신되었음을 알린다.
[0061] 동작대기 명령이 수신되었음을 확인한 사용자는 제 조명 장치 를 제 스마트 2 (100B) 2
장치 에 결합시킨다 그 결과 제 조명 장치 에서는 제 스마트 장치 와의 (200B) . , 2 (100B) 2 (200B)
전기적 연결이 감지된다(S435).
[0062] 이처럼 제 스마트 장치 와의 전기적 연결이 감지되면 제 조명 장치 는 2 (200B) , 2 (100B)
조명 제어 어플리케이션의 설치 여부를 확인하는 확인 요청 신호를 제 스마트 장치 로 2 (200B)
전송한다(S440).
[0063] 이후 제 스마트 장치 는 조명 제어 어플리케이션의 설치 여부를 확인한다 확 , 2 (200B) .
인 결과 조명 제어 어플리케이션이 설치되어 있지 않거나 갱신이 필요한 경우 제 스마트 , , 2
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장치 는 조명 제어 어플리케이션을 요청하는 어플리케이션 요청 신호나 조명 제어 어플(200B)
리케이션의 갱신을 요청하는 갱신 요청 신호를 서버 로 전송한다(400) (S445).
[0064] 서버 는 요청 받은 조명 제어 어플리케이션을 네트워크 를 통해 제 스마트 (400) (300) 2
장치 로 전송한다(200B) (S450).
[0065] 조명 제어 어플리케이션이 제 스마트 장치 에 설치된 후 실행되면 조명 제어 2 (200B) ,
화면이 구성된다 제 스마트 장치 의 사용자가 조명 제어 화면을 통해 자신이 위치한 . 2 (200B)
장소 정보를 입력하면 도 에 도시된 바와 같이 해당 장소에 대한 자리 배치도가 검색되어 , 5 ,
표시될 수 있다 예를 들면 사용자가 위치한 운동 경기장이나 콘서트장의 자리 배치도(S455). ,
가 검색되어 표시된다 이때 자리 배치도는 스마트 장치 의 저장부 에서 검색된 . , 2 (200B) (230)
것일 수 있다 다른 예로 자리 배치도는 서버 에서 검색되어 제 스마트 장치 로 . , (300) 2 (200B)
제공된 것일 수 있다.
[0066] 도 의 조명 제어 화면에서 제 스마트 장치 의 사용자는 자신의 좌석을 선택 5 , 2 (200B)
함으로써 자신의 좌석 정보를 직접 입력할 수 있다, (S460).
[0067] 한편 좌석 정보는 자동으로 입력될 수도 있다 일례로 제 스마트 장치 의 사용 , . , 2 (200B)
자가 소지한 입장표에는 좌석 정보를 포함하는 바코드 차원 바코드 차원 바코드 가 인쇄(2 , 3 )
되어 있을 수 있는데 사용자가 제 스마트 장치 를 이용하여 입장표의 바코드를 스캔, 2 (200B)
하면 제 스마트 장치 는 바코드를 인식하여 좌석 정보를 획득할 수 있다 이를 위해 , 2 (200B) .
제 스마트 장치 에는 바코드를 스캔하여 이미지를 획득하기 위한 촬영부 도시되지 않2 (200B) (
음 를 더 포함할 수 있다 또한 제 스마트 장치 는 촬영부에서 획득된 이미지로부터 ) . , 2 (200B)
좌석 정보를 인식하는 바코드 인식 프로그램을 더 포함할 수 있다 이때 바코드 인식 프로. ,
그램은 조명 제어 어플리케이션에 포함되도록 구현될 수도 있다.
[0068] 다른 예로 좌석마다 해당 좌석의 좌석 정보가 기록된 태그가 부착되어 있을 수 , NFC
있는데 사용자가 자신의 좌석에 착석하여 제 스마트 장치 를 태그에 근접시키면, 2 (200B) NFC ,
제 스마트 장치 는 태그로부터 좌석 정보를 획득할 수 있다 이처럼 제 스마트 2 (200B) NFC . 2
장치 가 좌석 정보를 자동으로 획득하는 경우 좌석 배치도를 표시하는 단계인 는 (200B) , S455
생략될 수 있다.
[0069] 이후 도 의 조명 제어 화면에서 좌석 선택 완료 아이콘 이 선택되면 제 스마 , 5 ' ' (22) , 2
트 장치 의 제어부 는 매핑 요청 신호를 서버 로 전송한다 매핑 요청 신(200B) (240) (400) (S470).
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호는 제 조명 장치 의 식별 정보 예를 들어 시리얼 번호 제 스마트 장치 의 식2 (100B) ( , ), 2 (200B)
별 정보 및 좌석 정보를 포함할 수 있다.
[0070] 서버 는 매핑 요청 신호에 포함되어 있는 정보들을 자리 배치도의 각 좌석에 매 (400)
핑한다 자리 배치도의 모든 좌석에 대해 식별 정보가 매핑되면 서버 는 마스터로 (S475). , (400)
동작하는 제 스마트 장치 로 매핑 완료 신호를 전송한다1 (200A) (S480).
[0071] 이후 제 스마트 장치 의 표시부 에는 좌석 배치도를 포함하는 조명 제어 , 1 (200A) (220)
화면이 표시된다 제 스마트 장치 의 사용자는 좌석 배치도를 참조하여 조명 제(S485). 1 (200A)
어를 위한 그룹을 설정할 수 있다 예를 들면 사용자는 도 에 도시된 바와 같이 좌(S490). , 6 ,
석 배치도의 특정 영역을 드래그하여 경계 를 그림으로써 조명 제어를 위한 그룹을 설정(24)
할 수 있다.
[0072] 그룹을 설정한 다음 사용자는 각 그룹별로 제어 패턴 정보를 설정할 수 있다 , (S495).
제어 패턴 정보는 조명부 에 대한 제어 패턴 정보 및 표시부 에 대한 제어 패턴 정(110) (220)
보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다 조명부 에 대한 제어 패턴 정보로는 조명 색상 조. (110) ,
명 밝기 조명 점등 시각 조명 소등 시각 및 조명 점멸 속도 등을 예로 들 수 있다 표시부, , .
도 [ 5] 단계에서 제 스마트 S455, S460 2
장치를 통해 표시되는 조명 제어 화면
도 [ 6] 내지 단계에서 제 스마트 S485 S495 1
장치를 통해 표시되는 조명 제어 화면
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에 대한 제어 패턴 정보로는 화면 색상 화면 밝기 화면 표시 시작 시간 화면 점멸 간(220) , , ,
격 화면 표시 종료 시간 화면을 통해 표시할 콘텐츠의 식별 정보 등을 예로 들 수 있다 사, , .
용자는 각 그룹을 선택하여 제어 패턴 정보를 설정할 수 있다 구체적으로 사용자가 소정 . ,
그룹의 경계 내부를 선택하면 해당 그룹에 대한 제어 패턴 정보를 설정하기 위한 메뉴들(24)
이 표시되고 사용자는 표시된 메뉴들을 이용하여 해당 그룹에 대한 제어 패턴 정보를 설정,
할 수 있다.
[0073] 각 그룹별로 제어 패턴 정보를 설정한 다음 설정 완료 아이콘 이 선택되면 제 , ' ' (23) , 1
스마트 장치 는 그룹별 제어 패턴 정보를 제 조명 장치 로 전송한다(200A) 1 (100A) (S500).
[0074] 제 조명 장치 는 그룹별 제어 패턴 정보를 무선 통신 방식에 따라 제 조명 장 1 (100A) 2
치 로 전송한다(100B) (S505).
[0075] 제 조명 장치 는 제 조명 장치 로부터 수신한 그룹별 제어 패턴 정보를 2 (100B) 1 (100A)
제 스마트 장치 로 전송한다 제 스마트 장치 는 그룹별 제어 패턴 정보의 내용2 (200B) . 2 (200B)
을 확인한 후 서버 와의 통신이 필요한지를 판단한다 예를 들어 제어 패턴 정보 , (400) (S515). ,
중에서 표시부 의 제어 패턴 정보를 확인한 결과 콘텐츠 식별 정보가 포함되어 있는 경(220) ,
우 제 스마트 장치 는 해당 콘텐츠를 요청하는 콘텐츠 요청 신호를 서버 로 전송, 2 (200B) (400)
한다(S520).
[0076] 서버 는 제 스마트 장치 가 요청한 콘텐츠를 검색하여 제 스마트 장치 (400) 2 (200B) , 2
로 전송한다 이후 서버 는 콘텐츠 전송이 완료되었음을 알리는 전송 완료 (200B) (S525). , (400)
신호를 제 스마트 장치 로 전송한다1 (200A) (S530).
[0077] 이후 제 스마트 장치 는 사용자로부터 조명 제어 실행 명령이 입력되면 입력 , 1 (200A) ,
받은 조명 제어 실행 명령을 제 조명 장치로 로 전송한다1 (100A) (S535).
[0078] 제 조명 제어 장치 는 조명 제어 실행 명령을 제 조명 장치 로 전송한다 1 (100A) 2 (100B)
(S540).
[0079] 제 조명 장치 는 제 조명 장치 로부터 수신한 조명 제어 실행 명령을 제 2 (100B) 1 (100A)
스마트 장치 로 전송한다2 (200B) (S545).
[0080] 이후 제 조명 장치 의 조명부 와 제 스마트 장치 의 표시부 는 , 2 (100B) (110) 2 (200B) (220)
이전 단계 에서 수신된 그룹별 제어 패턴 정보에 따라 제어된다(S505, S510) (S550, S555).
[0081] 이상 도 내지 도 을 참조하여 일 실시례에 따른 무선 조명 제어 시스템 의 동작 4 6 , (1)
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및 조명 제어 화면에 대해서 설명하였다 도 에 도시된 단계들 중에서 몇몇 단계들은 생략. 4
될 수도 있다 예를 들어 복수의 제 조명 장치가 식별 정보 예를 들어 시리얼 번호 의 순서. , 2 ( , )
대로 각 좌석에 배치되어 있다고 한다면 제 스마트 장치 에 좌석 배치도를 표시하는 , 2 (200B)
단계 와 사용자가 자신의 좌석 정보를 입력하는 단계 는 생략될 수 있다(S455) (S460) .
[0082] 상술한 방법에 따르면 그룹별로 제 조명 장치 의 조명부 와 , 2 (100B, 100C, 100D) (110)
제 스마트 장치 의 표시부 를 동시에 제어할 수 있으므로 복수의 제2 (200B, 200C, 200D) (220) ,
조명 장치 의 조명부 만을 제어하는 경우에 비하여 시각적인 응원2 (100B, 100C, 100D) (110) ,
효과를 향상시킬 수 있다 또한 복수의 제 스마트 장치 를 통해 텍스트. , 2 (200B, 200C, 200D) ,
이미지 또는 동영상 등의 다양한 콘텐츠를 일괄적으로 표시할 수 있으므로 다양한 방식의 , ,
시각적인 응원이 가능하다.
청구항 1【 】 생략 ( )
청구항 2【 】 제 항에 있어서 상기 그룹별 제어 정보는 상기 복수의 슬레이브 조명 장치들이 1 , ,
상기 설정된 그룹별로 서로 다른 조명 밝기 조명 점등 시각 조명 소등 시각 및 조명 점멸 , ,
속도 중 적어도 하나를 갖도록 하는 제어 정보를 더 포함하는 무선 조명 제어 시스템, .
청구항 3【 】 제 항에 있어서 상기 복수의 슬레이브 조명 장치는 좌석 정보에 기초하여 자리 1 , ,
배치도에 매핑되고 상기 마스터 장치는 상기 복수의 슬레이브 조명 장치 각각이 매핑된 위, ,
치에 기초하여 설정된 상기 복수의 슬레이브 조명 장치의 그룹 정보를 관리하는 무선 조명 ,
제어 시스템.
청구항 4【 】 제 항에 있어서 상기 마스터 장치는 상기 복수의 슬레이브 조명 장치들을 그룹 1 , ,
별로 제어할 수 있는 조명 제어 화면을 표시하고 상기 적어도 하나의 그룹에 대한 선택 입,
력을 수신하고 상기 선택된 그룹에 대한 제어 정보를 설정하기 위한 적어도 하나의 메뉴를 ,
표시하고 상기 표시된 메뉴에 대한 입력에 기초하여 상기 선택된 그룹에 대한 제어 정보를 ,
설정하는 무선 조명 제어 시스템, .
청구항 5【 】 제 항에 있어서 상기 마스터 장치는 상기 복수의 슬레이브 조명 장치들을 그룹 1 , ,
별로 제어할 수 있는 자리 배치도를 포함하는 조명 제어 화면을 표시하되 상기 자리 배치, ,
도는 하나 이상의 상기 설정된 그룹을 포함하고 상기 자리 배치도에 포함된 적어도 하나의 ,
그룹에 대한 제어 정보를 설정하는 무선 조명 제어 시스템, .
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청구항 6【 】 제 항에 있어서 상기 마스터 장치는 상기 좌석 배치도에 포함된 적어도 하나의 5 , ,
그룹에 대한 선택 입력을 수신하고 상기 선택된 그룹에 대한 제어 정보를 설정하기 위한 적,
어도 하나의 메뉴를 표시하고 상기 표시된 메뉴에 대한 입력에 기초하여 상기 선택된 그룹,
에 대한 제어 정보를 설정하는 무선 조명 제어 시스템, .
청구항 7【 】 제 항에 있어서 상기 마스터 장치는 상기 좌석 배치도에 포함된 적어도 하나의 6 , ,
그룹의 경계 내부를 선택하는 선택 입력을 수신하고 상기 선택된 그룹에 대한 제어 정보를 ,
설정하는 무선 조명 제어 시스템, .
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별지6
피고 제 호 특허발명의 주요 내용 을 제 호증
기술분야
[0001] 본 발명의 무선 라이팅 디바이스들의 제어 방법 및 장치에 대한 것으로 특 (lighting) ,
히 복수의 무선 라이팅 디바이스들 각각의 라이팅 색과 같은 반응을 제어함으로써 다양한 ,
연출 효과를 제공하는 제어 방법 및 장치에 대한 것이다, .
해결하려는 과제
[0004] 관객들이 휴대하는 무선 라이팅 디바이스들을 무선으로 제어함으로써 공연 연출을 수
행할 수 있다 전송 디바이스는 해당 라이팅 디바이스들에게 제어 신호를 전송해야 하며 해. , ,
당 라이팅 디바이스들은 제어 신호에 기초하여 동작한다 다만 공연장 내의 다수의 라이팅 . ,
디바이스들을 개별적으로 제어하려면 다수의 명령 또는 신호를 전송해야 하며 이는 동작 지,
연 딜레이를 초래할 수 있다 공연 연출에 있어서의 동작 지연 딜레이는 공연에 큰 지장을 / . /
초래할 수 있다.
과제의 해결수단
[0005] 상술한 과제를 해결하기 위하여 무선 라이팅 디바이스의 제어 방법은 좌표 , (lighting) ,
계의 좌푯값으로 매핑된 좌표 정보를 획득하는 단계 상기 좌표계의 라이팅 형상을 연출하는 ;
라이팅 제어 정보를 수신하는 단계 상기 좌표 정보를 사용하여 상기 라이팅 제어 정보를 프;
로세싱함으로써 라이팅 반응 여부를 결정하는 단계 및 상기 결정에 기초하여 라이팅 반응을 ;
수행하는 단계를 포함하며 상기 라이팅 제어 정보는 반응 정보 및 함수 정보를 포함하며, , ,
상기 반응 정보는 상기 무선 라이팅 디바이스의 상기 라이팅 반응을 지시하고 상기 함수 정,
보는 상기 좌푯값에 기초하여 상기 무선 라이팅 디바이스의 반응 여부를 지시한다.
[0006] 상술한 제어 방법에 있어서 상기 함수 정보는 상기 라이팅 형상을 나타내는 적어도 ,
하나의 함수를 지시하는 함수 지시 정보 상기 함수의 해석을 위한 부가 정보를 나타내는 함,
수 관련 정보를 포함한다.
[0007] 상술한 제어 방법에 있어서 상기 함수는 상기 좌푯값 및 상기 함수 관련 정보의 적 ,
용에 의해 상기 좌푯값을 갖는 상기 무선 라이팅 디바이스의 반응 여부로서 해석된다.
[0008] 상술한 제어 방법에 있어서 상기 함수 관련 정보는 함수 인자 정보 영역 인덱스 정 , , ,
- 53 -
보 또는 영역 인자 정보 중 적어도 하나를 포함하고 상기 함수 인자 정보는 상기 함수의 인,
자 값을 지시하고 상기 영역 인덱스 정보는 상기 함수 해석 방식을 지시하고 상기 영역 인, ,
자 정보는 상기 함수의 스케일링을 지시한다.
[0009] 상술한 제어 방법에 있어서 상기 라이팅 제어 정보는 상기 함수 정보가 특정 값을 , ,
포함하는 경우 상기 좌푯값에 무관하게 상기 무선 라이팅 디바이스의 반응을 지시한다, .
[0010] 상술한 제어 방법에 있어서 상기 함수 지시 정보는 기저장된 복수의 함수들 중 적어 ,
도 하나의 함수의 인덱스를 나타내는 함수 인덱스 정보 또는 상기 적어도 하나의 함수를 기
술하는 텍스트 함수 정보 중 적어도 하나를 포함한다.
[0011] 상술한 제어 방법에 있어서 상기 무선 라이팅 디바이스는 공연장의 좌석 번호에 기 ,
초하여 상기 좌표계의 좌푯값으로 매핑된다.
[0012] 상술한 제어 방법에 있어서 상기 반응 제어 정보는 코드 정보를 더 포함하고 상기 , ,
코드 정보는 상기 무선 라이팅 디바이스의 제품 코드를 식별한다.
[0014] 상술한 기술적인 해결하기 위하여 본 발명의 실시례에 따른 무선 라이팅 디바이스는 , ,
데이터를 저장하는 메모리 외부 디바이스와 통신을 수행하는 통신 유닛 라이팅 반응을 제, ,
어하는 라이팅 반응 유닛 및 상기 메모리 상기 통신 유닛 및 상기 라이팅 반응 유닛과 연; , ,
결되며 상기 무선 라이팅 디바이스의 동작을 제어하는 프로세서를 포함하며 상기 프로세서, ,
는 좌표계의 좌푯값으로 매핑된 좌표 정보를 획득하고 상기 좌표계의 라이팅 형상을 연출, ,
하는 라이팅 제어 정보를 수신하고 상기 좌표 정보를 사용하여 상기 라이팅 제어 정보를 프,
로세싱함으로써 라이팅 반응 여부를 결정하고 상기 결정에 기초하여 라이팅 반응을 수행하,
며 상기 라이팅 제어 정보는 반응 정보 및 함수 정보를 포함하며 상기 반응 정보는 상기 , , ,
무선 라이팅 디바이스의 상기 라이팅 반응을 지시하고 상기 함수 정보는 상기 좌푯값에 기,
초하여 상기 무선 라이팅 디바이스의 반응 여부를 지시한다.
발명의 효과
[0015] 본 발명의 실시례에 따르면 복수의 무선 라이팅 디바이스를 고속으로 정확히 제어할 ,
수 있고 따라서 다양하고 심미감 있는 라이팅 연출이 가능하게 된다 또한 본 발명의 실시, . ,
례에 따르면 복수의 무선 라이팅 디바이스들을 제어하기 위한 데이터의 양이 최소화되므로, ,
통신 부하가 줄고 제어 디바이스 및 피제어 디바이스의 처리 속도가 향상된다 본 발명의 실.
시례들에 따른 효과에 대해서는 이하에서 실시례와 함께 추가로 후술한다.
- 54 -
발명을 실시하기 위한 구체적인 내용
[0027] 본 명세서에서 연출 시스템은 은 마스터 시스템 및 슬레이브 시스템 , (1000) (1100)
을 포함한다(1200) .
[0028] 마스터 시스템 은 복수의 무선 라이팅 디바이스들을 제어하는 라이팅 제어 디바 (1100)
이스에 해당하거나 포함될 수 있다.
[0029] 마스터 시스템 은 통신 유닛 제어 유닛 매핑 유닛 데이터 생 (1100) (1110), (1120), (1130),
성 유닛 정보 유닛 또는 저장 유닛 중 적어도 하나의 논리적인 유닛을 포(1140), (1150) (1160)
함한다.
[0030] 슬레이브 시스템 은 복수의 슬레이브 디바이스들 을 포함한다 (1200) (1210-1~1210-n) .
슬레이브 디바이스 는 상술한 무선 라이팅 디바이스에 해당하거나 무선 라이팅 디바이(1210)
스에 포함될 수 있다.
[0031] 마스터 시스템 은 무선 통신을 통해 슬레이브 시스템 을 제어할 수 있다 (1100) (1200) .
다양한 무선 통신 프로토콜이 무선 통신에 사용될 수 있다.
[0045] 도 에서 각 무선 라이팅 디바이스 또는 무선 라이팅 디바이스의 위치가 차원 좌푯 4 3
값에 매핑되는 사각형 형상의 좌표계를 나타낸다 라이팅 디바이스 또는 관객의 좌석이 번. 1
부터 번까지 넘버링된다 다만 좌표계의 넘버링 총 수 형상은 실시례로서 다양한 형태400 . , , , ,
의 좌표계가 사용될 수 있다 도 는 인 차원 좌표계에 포함되는 하나의 차원 좌표계. 4 z=1 3 2
를 나타내는 것으로 볼 수도 있다.
도 [ 1] 라이팅 효과를 연출하는 연출 시스템
- 55 -
[0046] 무선 라이팅 디바이스 및 또는 무선 라이 /
팅 디바이스의 위치는 좌표계의 좌푯값으로 매핑
된다 실시례로서 무선 라이팅 디바이스의 위치. ,
는 좌석 위치에 기초하여 매핑될 수도 있다 도 .
와 같이 무선 라이팅 디바이스가 위치하는 좌4 ,
석 번호가 각각 좌푯값으로 매핑될 수 있다 도 .
에서 좌석 번호 위치는 의 좌푯값4 344 (4, 5, 1)
으로 매핑된다 그리고 해당 좌석 번호의 관객이 .
보유하는 무선 라이팅 디바이스 또한 의 (4, 5, 1)
좌푯값으로 매핑된다.
[0047] 무선 라이팅 디바이스가 좌푯값으로 매핑되는 동작은 여러 가지 방법에 의해 수행될
수 있다 일 실시례로서 무선 라이팅 디바이스에 좌푯값이 기설정될 수도 있다 다른 일 실. , .
시례로서 무선 라이팅 디바이스에 좌푯값이 인풋되고 해당 좌푯값이 무선 라이팅 디바이스, ,
의 메모리에 저장될 수 있다 예를 들면 특정 무선 라이팅 디바이스를 보유한 관객의 좌석 . ,
번호에 해당하는 좌푯값을 제어 시스템이 무선 라이팅 디바이스에 기입할 수 있다 좌표 매.
핑은 별도의 매핑 시스템에 의해 수행되고 매핑된 좌표계 및 좌표 매핑 정보가 라이팅 제어 ,
시스템에게 전달될 수도 있다.
[0048] 실시례로서 제어 시스템은 무선 라이팅 디바이스에게 매핑을 위한 패킷을 전송함으 ,
로써 무선 라이팅 디바이스에게 특정 좌푯값을 저장시킬 수 있다 실시례로서 좌푯값 매핑, . ,
은 별도의 매핑 시스템에 의해 수행될 수도 있다.
도 [ 4] 좌표계
도 [ 7] 제어 정보
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[0054] 좌표 매핑 정보는 대상 라이팅 디바이스 라이팅 디바이스의 위치가 매핑되는 좌표계 , /
의 좌표값을 지시한다 좌표 정보는 축에서의 좌표 값을 포함할 수 있다 다만 좌표 . x, y, z . ,
값은 차원 차원 차원 좌표 값 중 어느 하나에 해당할 수도 있다1 , 2 , 3 .
[0071] 도 과 같이 제어 정보는 복수의 하위 정보 데이터를 포함하며 하위 정보 데이터는 7 , / , /
필드로서 지칭될 수도 있다 즉 도 의 코드 정보 반응 정보 함수 정보는 코드 필드 반응 . , 7 , , ,
필드 함수 필드로서 지칭될 수도 있다 도 의 하위 정보들에 대한 설명은 이 하와 같다, . 7 [ ] .
[0072] 코드 정보 무선 라이팅 디바이스에 해당하는 제품을 식별한다 회사 코드 정보 또는 : .
아티스트 코드 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다 회사 코드 정보는 발광 디바이스의 .
생산자 또는 발광 디바이스를 사용하는 아티스트의 소속사를 식별할 수 있다 아티스트 코드.
는 해당 종류의 발광 디바이스를 사용하는 아티스트를 식별할 수 있다 코드 정보에 기초하.
여 무선 라이팅 디바이스의 제어 정보 프로세싱 여부가 결정될 수도 있다 예를 들면 무선 . ,
라이팅 디바이스가 수신한 제어 정보에 포함된 코드 정보가 자신의 제품을 지시하지 않는
경우 무선 라이팅 디바이스는 해당 제어 정보를 폐기 하거나 무시할 수 있다, (discard) .
[0073] 반응 정보 라이팅 디바이스의 라이팅 반응을 지시한다 라이팅 반응의 경우 반응 정 : . ,
보는 과 같은 컬러 정보를 제공할 수 있다 반응 정보는 해당 패킷에 의해 라이팅 디바RGB .
이스가 특정 색으로 라이팅하면서 특정 음성 및 또는 특정 진동을 함께 출력할 것을 지시할 , /
수도 있다 본 명세서에서 라이팅 반응은 라이트 턴 온 턴 오프 동작을 포함한다. , / .
[0074] 함수 정보는 좌푯값에 기초하여 무선 라이팅 디바이스의 반응 여부를 지시한다 함수 .
정보는 각 무선 라이팅 디바이스의 반응 여부를 지시한다는 점에서 반응 조건 정보 또는 라,
이팅 조건 정보라고 지칭될 수도 있다 함수 정보는 라이팅 형상 연출을 위한 정보를 제공한.
다 함수 정보는 라이팅 디바이스들의 좌푯값을 변수로 하는 라이팅 형상을 나타내는 함수 .
관련 정보를 포함한다 따라서 함수 정보는 라이팅 시스템의 라이팅 효과를 제공할 수 있다. .
함수 정보는 함수 지시 정보 및 함수 관련 정보를 더 포함할 수 있다.
[0075] 함수 지시 정보는 연출되는 라이팅 형상을 나타내는 적어도 하나의 함수를 지시한다 .
함수 관련 정보는 함수 해석을 위한 부가 정보를 제공할 수 있고 함수 해석 정보로 지칭될 ,
수도 있다 또한 함수 관련 정보는 결국 함수에 의해 정해진 라이팅 형상의 변형을 도출하. ,
므로 형상 변형 정보 또는 라이팅 형상 관련 정보로 지칭될 수도 있다 연출되는 , (variation) .
라이팅 형상은 점 선 면 중 적어도 하나에 해당하거나 적어도 하나를 포함할 수 있다, , , , .
- 57 -
[0076] 함수 지시 정보는 함수 인덱스 정보 또는 텍스트 함수 정보 중 적어도 하나를 포함할
수 있다.
[0077] 함수 인덱스 정보는 라이팅 시스템이 라이팅 제어에 의해 제공하는 라이팅 형상에 해
당하는 복수의 함수들 중 적어도 하나의 함수를 지시한다 함수 인덱스 정보는 복수의 함수.
가 기설정 기저장되는 경우 해당 함수의 인덱스를 지시할 수 있다 제어 디바이스 및 무선 / .
라이팅 디바이스가 함수 리스트를 공유하는 경우 함수 인덱스만으로 특정 함수가 지시될 수 ,
있다 따라서 송수신 데이터의 양이 감소될 수 있다. .
[0079] 함수 관련 정보는 함수 인자 정보 영역 인덱스 정보 또는 영역 인자 정보 중 적어도 , ,
하나를 포함할 수 있다 제어 시스템은 함수 인자 정보 영역 인덱스 정보 또는 영역 인자 . , ,
정보 중 적어도 하나를 변경하여 함수가 나타내는 좌표계상 라이팅 형상을 변경할 수 있다.
[0080] 함수 인자 정보는 함수 인자 값을 지시 제공한다 함수 인자 값은 함수 해 (parameter) / .
석에 필요한 인자 파라미터 엘리먼트 값이다 함수 인자 정보는 함수가 나타내는 / / (element) . ,
라이팅 형상 또는 형상의 변형을 결정하는 데 사용될 수 있다.
[0081] 영역 인덱스 정보는 함수 해석 방식을 지시한다 영역 인덱스 정보는 함수 해석 후 .
함수의 범위를 결정하는 데 필요한 범위 인덱스 값으로서 함수가 나타내는 라이팅 형상의 ,
범위를 결정하는데 사용될 수도 있다 실시례로서 영역 인덱스 정보는 인덱싱에 의해 예를 . , ,
들면 과 같은 함수 범위를 지시할 수 있다, 1(=), 2( ), 3( ), 4( ), 5( ), 6( ), 7( ), 8( ) . ≠ < > ≤ ≥ ≠≤ ≠≥
영역 인덱스 정보는 의 숫자에 해당하는 값을 지시하고 라이팅 디바이스는 해당 숫자에 1~8 ,
해당하는 영역 인덱스 설정에 기초하여 함수를 해석할 수 있다 다른 실시례로서 영역 인덱. ,
스 정보는 인덱스 사용 없이 바로 등의 영역 지시를 제공할 수 있다 따라서 영=, , , . ≠ < >
역 인덱스 정보는 영역 정보로 지칭될 수도 있다 영역 정보는 함수 해석에 있어 참 거짓의 . /
판별을 위한 좌변과 우변 간의 관계를 지시한다.
[0082] 영역 인자 정보는 함수 해석 후 함수의 범위를 결정하는데 필요한 변수 값을 지시한
다 영역 인자 정보는 함수가 나타내는 라이팅 형상의 스케일을 지시할 수도 있다 함수의 . , .
스케일링이 라이팅 형상의 스케일링과 연관될 수도 있다.
[0083] 라이팅 제어 정보에 포함된 함수 정보는 연출 목표가 되는 라이팅 형상을 나타내며 ,
동시에 좌푯값을 사용함으로써 라이팅 형상 연출을 위한 라이팅 디바이스의 반응 여부를 나
타낸다.
- 58 -
[0087] 코드 정보 을 지시한다 이는 사의 번 아티스트의 코드에 해당할 수 있다 : A1 . A 1 .
[0088] 반응 정보 도 의 실시례에서 반응 정보는 색상을 나타내며 은 붉은색 : 8 , , (255, 0, 0, 0)
을 지시한다.
[0089] 함수 인덱스 정보 기할당된 번 함수를 지시한다 번 함수는 아래와 같다 : 1 . 1 .
[0090] 번 함수 1 : |(x-a)+(y-b)| + |(x-a)-(y-b)| = d
[0091] 함수명 정보 텍스트 분석형 알고리즘 함수는 사용하지 않음을 지시한다 : .
[0092] 함수 인자 정보 함수 해석에 필요한 인자 값 임을 지시한다 : a=0, b=0 .
[0093] 영역 인덱스 정보 를 지시한다 함수의 범위는 값보다 작거나 같으면 참이다 즉: 5( ) . d . , ≤
번 함수 좌변의 연산 값이 우변의 보다 작거나 같은 경우 해당 함수는 참으로 해석된다1 d , .
[0094] 영역 인자 정보 영역 인자인 값은 이다 : d 10 .
[0095] 무선 라이팅 디바이스는 자신의 좌푯값을 함수에 대입하고 해당 함수의 연산 결과가 , ,
참이면 반응하는 것으로 결정한다 즉 도 의 제어 정보는 번 함수에 의해 아래의 조건. , 8(a) 1
을 제공한다.
[0096] |(x-0)+(y-0)| + |(x-0)-(y-0)| 10≤
[0097] 도 을 참조하면 좌석 번은 의 좌푯값으로 매핑된다 이 좌푯값을 번 6 , 1 (-10, -10, 1) . 1
함수에 대입하면 그 결과는 아래와 같다, .
[0098] |(-10-0)+(-10-b)| + |(-10-0)-(-10-0)| = 20
[0099] 그리고 좌변을 번 함수의 조건식에 비교하면 은 거짓 으로 결정되므로 1 , 20 10 (false) , ≤
무선 라이팅 디바이스는 반응하지 않는다.
[0100] 도 을 참조하면 좌석 번은 의 좌푯값으로 매핑된다 이 좌푯값을 번 함 6 , 301 (1, 1, 1) . 1
수에 대입하면 그 결과는 아래와 같다, .
[0101] |(1-0)+(1-0)| + |(1-0)-(1-0)| = 2
[0102] 그리고 좌변을 번 함수의 조건식에 비교하면 은 참 으로 결정되므로 무 1 , 2 10 (true) , ≤
선 라이팅 디바이스는 빨간색으로 라이팅한다.
도 [ 8a] 도 의 라이팅 형상을 연출하는 데 사용되는 제어 정보 6
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[0103] 이와 같은 방식으로 도 의 제어 정보를 수신한 모든 무선 라이팅 디바이스는 자신 , 8
의 좌푯값을 대입하여 함수 정보를 프로세싱하고 프로세싱 결과에 따라서 제어 정보에 따른 ,
대응 여부를 결정한다 상술한 예와 같이 대응을 결정한 라이팅 디바이스들이 동시에 대응하.
여 도 과 같은 붉은색 사각 형상의 라이팅 효과를 연출하게 된다, 8(b) .
좌석 1(-10, -10, 1) 좌석 301(1, 1, 1)
도 [ 8b] 도 에 따른 라이팅 형상 6
- 60 -
별지7
원고 이 사건 의견서 자 을 제 호증 의 주요 내용 발췌
24) 강조는 원문의 것 .
1. 심문사항 번 그룹 제어에 대한 정의 및 개념에 대해1 –
가 제 항 발명에 포함된 그룹 제어를 위한 구성 ( ) 1
이 사건 등록특허 는 제 항 발명에서 다수 언급하고 있는 그룹 제어 방식에 따라 복수의 [ ] 1
슬레이브 조명 장치를 제어하여 무선 통신의 한계를 극복할 수 있는 제어 효율성을 확보하
는 것을 제 특징1 으로 합니다.
또한 그룹 제어를 수행하기 위해 필요한 사전 그룹 설정 행위를 수행하여 그룹 제어가 가 ,
능하게 하는 것을 제 특징2 으로 합니다.
이 사건 등록특허 청구항 제 항 발명을 그룹 제어 개념을 중심으로 다시 정리하면 아래와 1
같습니다.
구성 복수의 슬레이브 조명 장치는 서로 다른 그룹에 포함되어 서로 다르게 제어 (1) 1 -
됩니다.
구성 마스터 장치가 슬레이브 조명 장치들을 미리 설정된 그룹별로 제어할 수 있 (2) 2 -
는 그룹별 제어 정보를 전송합니다.
구성 그룹별 제어 정보에는 설정된 그룹별로 서로 다른 조명 색상으로 표시되도록 (3) 3 -
하는 제어 정보를 포함합니다.
구성 그룹별 제어 정보를 받은 복수의 슬레이브 조명 장치는 그룹별 제어 정보에 (4) 4 -
의해 제어되어 그룹별로 서로 다른 조명 색상으로 표시됩니다.
구성 및 슬레이브 조명 장치는 좌석 정보와 대응되는데 스마트 장치를 통해 서 (5) 5 6 - ,
버에서 매핑 요청 신호를 전달하고 이를 기초로 서버에서 매핑작업을 수행함으로써 이를 기
초로 마스터 장치에서 그룹별 제어 정보를 완성할 수 있습니다.
구성 그룹 설정을 위해 필요한 좌석 정보를 입력하는 과정은 수동으로 하는 것이 (6) 7 -
이에 비추어 볼 때 특정 영역을 그룹으로 설정한 것이므로 특정 영역을 그룹 제어의 , ,
대상으로 하는 것인지 그룹으로 설정된 특정 영역 내에서 별도로 설정된 패턴 정보에 ,
따른 그룹을 그룹 제어의 대상으로 보아야 하는 것인지가 명확하지 않다.
- 61 -
아니라 입장표의 바코드를 스마트 장치를 소지한 관객이 직접 스캔하여 서버로 정보를 보내,
서 매핑작업을 수행하여 그룹 설정을 마치게 됩니다.
나 제 항 발명에 포함된 그룹 제어의 의미 ( ) 1
위에서 정리한 내용과 같이 이 사건 등록특허 청구항 제 항 발명을 구성하는 구성 내지 , 1 1
의 모든 구성이 직접적으로 그룹 제어와 관련되어 있습니다7 .
제 항 발명의 구성 내지 을 기초로 그룹 제어의 의미를 정리해보면 1 1 7 , 그룹 제어란 명시,
적인 그룹 설정 행위 구성 내지 를 통해서 제어 대상을 나눠서 그룹을 설정 구성 하고( 5 7) ( 1) ,
설정된 그룹에 따라 그룹별로 다르게 제어하기 위한 그룹별 제어 정보 구성 및 를 통해 ( 2 3)
그룹 단위로 제어하는 것 구성 [ 4]입니다.
그룹 제어는 과정에 의해 정의될 수 있는 것이지 표시된 결과에 의해 정의될 수 있는 것 ,
이 아닙니다 즉 결과적으로 복수의 제어 대상 중 일부가 동일한 색상으로 발광한다고 하여 . ,
그룹 제어를 수행했다고 볼 수 있는 것이 아니라 앞선 그룹 제어의 의미와 같이, ,
명시적인 그룹 설정 행위가 있어야1) 하고 ,
설정된 그룹에 대응하여 설정된 그룹별 제어 정보를 그룹별로 구분된 형태로 전송해야2)
하고,
이를 통해 그룹 단위로 동일 신호에 의해 동일한 색상 등으로 제어되는 것을 모두 포함3)
해야 그룹 제어라고 할 수 있습니다 .
그림 이 사건 의견서 쪽[ 1] 4
- 62 -
이 사건 등록특허 청구항 제 항 발명의 모든 구성에서 1 그룹 제어라는 구별된 용어를 지속
적으로 사용하고 있습니다 일반적인 제어 방식인 개별 화소나 조명 를 소자 단위로 하. LED
나씩 제어하는 개별 제어하는 일반적인 기술이라면 그룹 제어라는 단어와 그룹이라는 단어
를 지속적으로 사용하지도 않았을 것이고 그룹별 제어 신호라는 명확히 다른 구성요소를 등
장시키지도 않았을 것입니다.
이 사건 등록특허의 명세서상에 네 차례 언급된 경계라는 단어도 그룹화를 통해 나타나는
결과입니다 즉 인접한 그룹이 서로 다른 색상으로 발광할 경우에는 자연스럽게 경계가 형. ,
성되고 이러한 경계는 구현하고자 하는 이미지 형상의 외곽선을 구성하게 됩니다 이러한 시.
작적인 형상을 이용하여 관객석의 응원봉으로 글자나 그림을 또렷이 표현할 수 있게 됩니다.
이 사건 등록특허 명세서 단락번호 에는 상기 명시적인 그룹 설정 행위를 연출자 [0071] 1)
가 직접 수행할 때를 가정한 예시적인 내용을 개시하고 있습니다 마스터 장치에 해당하는 .
제 스마트 장치의 표시부에 좌석 배치도를 표시하고 연출자가 예를 들어 좌석 배치도상의 1
특정 영역을 드래그하여 경계를 표시하고 시각적인 방식에 의해 그룹을 설정할 수 있음을
개시합니다.
또한 단락번호 에는 그룹이 설정된 후 상기 의 설정된 그룹에 대응하여 그룹별 제 , [0072] 2)
어 정보를 설정하는 과정을 설명하는데 연출자가 각 그룹을 선택하여 제어 패턴 정보를 설,
정하게 됩니다 이 때 시각적인 방법에 의해 예를 들어 터치 등으로 그룹의 경계 내부를 선. ,
택하면 해당 그룹에 대한 제어 패턴 정보 즉 그룹별 제어 정보를 설정할 수 있음을 알 수 , ,
있습니다.
앞서 설명드린 바와 같이 경계는 복수의 피제어 장치인 슬레이브 조명 장치를 그룹화 했 ,
을 때 인접한 그룹 간의 가상의 경계선을 의미하는 것으로 그룹 간의 경계를 이용하여 객, ,
석에 원하는 문자나 이미지 등을 또렷하게 구현할 수 있는 것입니다.
그림 이 사건 의견서 쪽[ 2] 6
- 63 -
심문서 페이지 인용문구 하단 첫 번째 단락에서 및 와 같이 특정 영역 자체를 그룹 2 , ❶ ❷
으로 설정한 것과 특정 영역을 그룹 제어의 대상으로 하는 것으로 이해하는 것이 타당하며, ,
의 구성과 같이 주장하는 것은 아닙니다.❸
정리하면 객석에 배치되는 수많은 슬레이브 조명 장치를 그룹별로 제어하기 위해서는 각 , ,
슬레이브 조명 장치가 어떤 그룹에 속하는지 그룹 설정에 대한 정보를 미리 제공해야 하며,
두 개 이상의 슬레이브 조명 장치가 동일한 그룹으로 묶여서 특정 그룹에 대한 그룹별 제어 ,
정보를 수신함으로써 그룹별로 제어가 가능하며 전송되는 데이터의 양을 효율적으로 줄이고 ,
연출 품질을 높일 수 있습니다.
특정 슬레이브 조명 장치가 어떤 그룹에 속하는지 미리 설정하고 제공하는 행위가 빠진다
면 마스터에서 슬레이브 조명 장치를 향해 그룹별 제어 정보를 전송할 때 슬레이브 조명 , ,
장치는 자신이 어떤 그룹에 속해 있는지 알 수 없기 때문에 어떤 제어 신호에 따라 동작을 ,
해야 할지 알 수가 없습니다.
따라서 , 그룹 제어 즉 , 명시적인 그룹 설정 행위 구성 내지 를 통해서 피제어대상을 나( 5 7)
눠서 그룹을 설정 구성 하고 설정된 그룹에 따라 그룹별로 다르게 제어하기 위한 그룹별 ( 1) ,
제어 정보 구성 및 를 통해 그룹 단위로 제어하는 것 그룹 ( 2 3) ( 4)을 수행 하 기 위해서는 필[ ] ,
연적으로 명시적인 그룹 설정 행위가 선행되어야 하며, 그룹 제어의 핵심은 서로 다른 피제
어 장치가 동일 색상으로 발광한다는 결과에 기인하는 것이 아니라 서로 다른 피제어 장치,
를 특정 그룹으로 묶어주는 그룹 설정 행위에 있습니다.
이 사건 등록특허의 발명자도 후술하는 바와 같이 많은 시행착오를 거치면서 공연장에서
수만 개의 슬레이브 조명 장치 응원봉 를 ( ) 무선으로 제어하기 위해서는 일반적인 업계의 상식
이었던 개별 제어 방식으로는 한계가 있다는 점을 인지하고 여러 개의 슬레이브 조명 장치
를 하나의 그룹으로 묶어서 그룹 단위로 제어함으로써 입체적이고 다양한 연출이 가능한 그
룹 제어의 개념을 처음 제안하게 된 것입니다.
다 조명 제어를 수행하는 기술에 대한 업계의 상식 ( )
피청구인의 특허출원 이전까지는 무선 그룹 제어 방식이 존재하지 않았고 객석의 조명이 ,
이에 비추어 볼 때, 특정 영역을 그룹으로 설정한 것❶ 이므로, 특정 영역을 그룹 제❷
어의 대상으로 하는 것인지, 그룹으로 설정된 특정 영역 내에서 별도로 설정된 패턴 ❸
정보에 따른 그룹을 그룹 제어의 대상으로 보아야 하는 것인지가 명확하지 않다.
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나 를 제어하는 기술은 다음과 같이 개로 분류될 수 있습니다 모든 를 무대 조LED 3 . 1) LED
명 장치와 동일하게 유선으로 연결하여 유선 제어를 하거나 전체를 동일한 색상으로 무, 2)
선 제어하는 단순한 방식으로 제어하거나 미리 응원봉에 모든 개별 제어 데이터를 넣어, 3)
두고 시간에 따라 순서대로 제어되는 방식이 그것입니다.
무선 제어 방식은 유선 제어 방식에 비해 ,
단위시간당 보낼 수 있는 데이터의 양이 적고 속도가 느리며 ,ⓐ
전송한 데이터의 일부는 무조건 손실되고 ,ⓑ
대역을 사용하기 때문에 다른 무선 신호 등 와 혼선이 되며 2.4 (Wi-Fi ) ,ⓒ ㎓
손실된 데이터를 재요청해서 받기 때문에 신호지연이 발생하고 ,ⓓ
객석의 위치에 따라 신호가 도달하지 못하는 음영 구간이 발생할 수 있습니다 .ⓔ
이와 같은 무선 제어 방식의 한계를 극복하기 위해 피청구인이 개발한 방식이 바로 그룹
제어 방식입니다 결국 무선 제어의 한계는 유선 제어에 비해 보낼 수 있는 데이터의 양이 .
극히 제한된다는 것인데 이와 같은 한계를 극복하기 위해 보내야 하는 데이터의 양 자체를 , ,
줄일 수 있는 방법을 고민하였고 그 결과물이 그룹 제어 방식입니다 그룹 제어를 하게 되, .
면 개의 응원봉에 각각 개의 개별 신호를 보내던 것을 개의 그룹 신호로 대체할 수 100 100 1
있기 때문에 단순 계산을 하더라도 의 데이터 감축 효과가 발생하게 됩니다 이와 같은 1/100 .
그룹 제어를 달성하기 위해서는 개의 응원봉이 같은 그룹이라는 것을 설정하는 행위가 100
필요합니다 이와 같은 그루핑 은 공연 시작 전에 수행될 수도 있고 공연장 내에서 . (Grouping)
수행될 수도 있으나 공연 안정성을 위해 공연 시작 전에 수행하는 방식을 채택하였고 이와 , ,
같은 그룹 설정 행위가 선행되지 않는다면 그룹 제어로 볼 수 없는 것입니다.
라 개별 제어 방식이 일반적일 수밖에 없는 이유 ( )
그룹 제어는 앞서 말씀드린 대로 객석에 구현된 이미지를 보고 알 수 있는 것이 아니라 ,
사전 그룹 설정 행위가 있어야 그룹 제어로 볼 수 있는 것입니다.
일상에서 접하는 가장 흔한 를 예로 들어 보면 화면은 픽셀로 구성되는데 일반적 TV , RGB ,
으로 알고 있는 바와 같이 각 픽셀에는 가 있고 게이트 전압에 의해 개별 픽셀 단위로 , TFT
제어되는 방식입니다 이미 픽셀 단위로 제어되는 기술은 일반적인 업계 상식이기 때문에. ,
누군가 아래와 같은 화면조정 화면을 보더라도 가 빨간색 영역 파란색 영역 등으로 TV TV ,
그룹 제어가 되고 있다고 이해하지는 않을 것입니다.
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디스플레이 패널의 외부로 드러나는 화면은 위와 같이 외관상으로는 그룹화된 것처럼 보
이지만 아래와 같이 각 픽셀별로 독립적으로 구동되고 각 픽셀이 우연히 같은 색으로 발광, ,
하라고 하는 개별 제어 신호를 받았기 때문에 같은 색으로 표시되는 영역 그룹 이 생긴 것일 ( )
뿐입니다.
개별 제어 신호를 채택할 수밖에 없는 이유는 디스플레이상에서 구현할 영상 이미지를 자 ,
유롭게 표현하기 위한 필연적인 결과입니다 각 단위화소 즉 픽셀 단위로 제어를 해야 해상.
도가 높은 화면이나 이미지를 구현할 수 있기 때문입니다.
따라서 그룹 제어는 조명연출 분야에서 없던 새로운 개념이며 디스플레이 화면상에서 결 , ,
과적으로 보이는 이미지에 동일 색상으로 영역이 그룹화되어 보인다는 것과 그룹 제어를 한,
다는 것은 완전히 다른 이야기입니다.
그림 이 사건 의견서 쪽[ 3] 14
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별지8
년 월 공연 제어 신호 발췌 갑 제 호증
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별지9
피고 코드 중 도형 구현 부분 발췌 을 제 호증
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끝.
반응형'법률사례 - 민사' 카테고리의 다른 글
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